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AWT/Swing Java Discussion :

Comment accélérer ce bout de code Swing ?


Sujet :

AWT/Swing Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Comment accélérer ce bout de code Swing ?
    Bonjour,

    J'ai reproduit mon problème dans ce petit programme.

    Il y a 200 petits JPanel vides. Quand on tape une touche, ça change le background (couleur) de tous les panels.

    Mon problème c'est que c'est très lent ! On voit les panels changer de couleur 1 par 1, parfois même très lentement (plus d'1 sec!). Pourtant on peut pas faire plus simple comme programme...

    J'ai essayé bcp de choses (utiliser paintImmediatly, remplacer les JPanel par des JComponent dans lesquels je peins moi-même le fond, etc.) mais sans différence significative.

    Des idées ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package testslowrepaint;
     
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
     
    public class TestSlowRepaint extends JFrame
    {
        private static final int NB_BOXES = 204;
        private JPanel contentPanel;
        private boolean allSelected;
     
        public TestSlowRepaint()
        {
            contentPanel = new JPanel(new GridLayout(0, 6));  // 6 columns, and as many rows as needed
            setContentPane(contentPanel);
     
            // Tile with many boxes
            for (int i = 0; i < NB_BOXES; i++)
            {
                contentPanel.add(new MyBox());
            }
     
            // A key press will select or unselect all boxes
            addKeyListener(new KeyAdapter()
            {
                public void keyPressed(KeyEvent e)
                {
                    toggleSelectAll();
                }
            });
     
            setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
            pack();
        }
     
        private void toggleSelectAll()
        {
            allSelected = !allSelected;
            for (Component c : contentPanel.getComponents())
            {
                ((MyBox) c).setSelected(allSelected);
            }
        }
     
        public static void main(String[] args)
        {
            final TestSlowRepaint app = new TestSlowRepaint();
            app.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable()
            {
                @Override
                public void run()
                {
                    app.setVisible(true);
                }
            });
        }
     
        // ---------------------------------------------------------------------------------------
        // MyBox class
        // ---------------------------------------------------------------------------------------
        private final class MyBox extends JPanel
        {
            public MyBox()
            {
                setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.BLUE, 1));
                setSelected(false);
            }
     
            public void setSelected(boolean b)
            {
                setBackground(b ? Color.YELLOW : Color.GRAY);
            }
        }
    }

  2. #2
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    Par défaut
    A priori je dirais que c'est parce que il y a un rafraichissement global à chaque fois que tu change de couleur un truc.
    Par ex, tu changes de couleur un panel il les remet tous à jour, et ainsi de suite.

    Tu ferais mieux d'avoir un seul panel dont tu te charges de dessiner toi même les zones voulues.

  3. #3
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    Par défaut
    Tu dois avoir un problème sur ta machine, même si on peut toujours discuter rapidité, changer de couleur 200 objets ça prend pas 1 seconde en java.

    Chez moi ton code fonctionne très bien et en moins d'1sec.

  4. #4
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    Pour info j'ai eu 2 réponses qui résolvent le problème sur le forum Oracle, ici

  5. #5
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    Par défaut
    La meilleure façon serait pour moi de totalement se passer des centaines de JPanel et de faire tout directement via les graphics en gérant bien tout ce qui est clipBounds & cie...

    C'est la façon qui te donnera le rendu le plus propre et le plus rapide...

    Y'a t'il une raison spécifique à l'utilisation de cette miriade de JPanels?

  6. #6
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    Oui, il y a une raison d'utiliser des JPanels : ça m'évite un travail colossal, j'utilise bcp de fonctionnalités de JComponent, chaque JPanel est en fait un container avec d'autres panels, children, borders, etc !
    Et avec la solution de faire un repaint() du container, ça marche bien maintenant.

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