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Windows Presentation Foundation Discussion :

Où placer la référence à un dictionnaire de ressources


Sujet :

Windows Presentation Foundation

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Où placer la référence à un dictionnaire de ressources
    Bonjour,

    je désirais réaliser un dictionnaire de ressources xaml dédié aux référencement des images et icônes.
    Avant tout, est-ce utile de faire un fichier de ressources dédié aux images selon vous ou considérez-vous que ce n'est pas nécessaire, qu'il vaut mieux faire un seul dictionnaire de ressources pour personnaliser l'apparence générale de l'application ?

    Ce n'était qu'une question subsidiaire, voici mon problème.
    J'ai lu que pour accéder aux ressources déclarées dans le fichier de ressources, il fallait utiliser l'instruction suivante:
    Code xaml : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <ResourceDictionary x:Key="ImagesResources" Source="pack://application:,,,/assemblyname;component/Resources/ImagesResourceDico.xaml"/>

    Je ne sais pas où la placer.
    En effet, j'ai créé un assembly (dll) Controls contenant tous les composants (usercontrols, fenêtres modales, etc.) de mon application. Le composant principal est le usercontrol MainWindow.
    J'ai ensuite créé une application Window WPF qui affiche le usercontrol MainWindow de l'assembly Controls.
    J'ai essayé de placer cette instruction entre les balises <usercontrol.resources> et </usercontrol.resources> du usercontrol MainWindow mais j'ai l'erreur suivante au démarrage:

    'La propriété 'Resources' a déjà été définie sur 'ucMainWindow'.' numéro de ligne '20' et position de ligne '6'.
    Merci d'avance pour votre aide,
    Zoax

  2. #2
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    Par défaut
    En général on fait comme ça :
    Code XML : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <UserControl.Resources>
        <ResourceDictionary>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary x:Key="ImagesResources" Source="pack://application:,,,/assemblyname;component/Resources/ImagesResourceDico.xaml"/>
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
        </ResourceDictionary>
    </UserControl.Resources>

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    merci pour la réponse.
    Au démarrage de l'application, le debugger m'indique

    'La propriété 'Resources' a déjà été définie sur 'ucMainWindow'
    Pourtant je ne l'ai défini null part. C'est curieux.

    Une idée ?

    Merci d'avance,
    Nicolas

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    fais voir ton code

  5. #5
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    Par défaut
    Bonjour,

    voici le code des resources du UserControl ucMainWindow:

    Code xaml : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <UserControl x:Class="ShopWorker.View.Controls.ucMainWindow"
                 xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                 xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                 xmlns:mscorlib="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
                 xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=System"
                 xmlns:vsm="clr-namespace:System.Windows;assembly=PresentationFramework"
                 xmlns:controls="clr-namespace:System.Windows.Controls;assembly=PresentationFramework"
                 xmlns:controlsPrimitives="clr-namespace:System.Windows.Controls.Primitives;assembly=PresentationFramework"
                 xmlns:local="clr-namespace:ShopWorker.View.Controls"
                 xmlns:svc="clr-namespace:ShopWorker.Business;assembly=ShopWorker.Business"
                 xmlns:cust="clr-namespace:ShopWorker.View.CustomControl;assembly=ShopWorker.View.CustomControl"
                 xmlns:ad="clr-namespace:AvalonDock;assembly=AvalonDock"
                 mc:Ignorable="d" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
                 xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" d:DesignHeight="652" d:DesignWidth="1024">
     
        <UserControl.Resources>
     
            <ResourceDictionary x:Key="ImagesResources">
                <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                    <ResourceDictionary Source="Resources/ImagesResourceDico.xaml"/>
                </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
            </ResourceDictionary>
     
            <SolidColorBrush x:Key="WindowBackgroundBrush" Color="#FFF" />
            <SolidColorBrush x:Key="SolidBorderBrush" Color="#888" />
            <LinearGradientBrush x:Key="MenuGradientBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
                <GradientStop Color="#FF064890" Offset="0" />
                <GradientStop Color="#FFCDD2D9" Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
     
            <!--Personnalisation des ContextMenu-->
            <Style x:Key="StyleContextMenu" TargetType="{x:Type ContextMenu}">
                <Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True"/>
                <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
                <Setter Property="Grid.IsSharedSizeScope" Value="true"/>
                <Setter Property="HasDropShadow" Value="True"/>
                <Setter Property="Template">
                    <Setter.Value>
                        <ControlTemplate TargetType="{x:Type ContextMenu}">
                            <Border Name="Border" Background="{StaticResource WindowBackgroundBrush}" BorderBrush="{StaticResource SolidBorderBrush}" BorderThickness="1">
                                <StackPanel IsItemsHost="True" KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Cycle"/>
                            </Border>
                            <ControlTemplate.Triggers>
                                <Trigger Property="HasDropShadow" Value="true">
                                    <Setter TargetName="Border" Property="Padding" Value="0,3,0,3"/>
                                    <Setter TargetName="Border" Property="CornerRadius" Value="5"/>
                                </Trigger>
                            </ControlTemplate.Triggers>
                        </ControlTemplate>
                    </Setter.Value>
                </Setter>
            </Style>
     </UserControl.Resources>
    [..]
    </UserControl>

    Merci d'avance,
    Zoax

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    Ah ok, je vois... ça devrait aller mieux comme ça :

    Code xaml : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <UserControl.Resources>
     
        <ResourceDictionary x:Key="ImagesResources">
            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>
                <ResourceDictionary Source="Resources/ImagesResourceDico.xaml"/>
            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>
     
            <SolidColorBrush x:Key="WindowBackgroundBrush" Color="#FFF" />
            <SolidColorBrush x:Key="SolidBorderBrush" Color="#888" />
            <LinearGradientBrush x:Key="MenuGradientBrush" StartPoint="0,0" EndPoint="1,0">
                <GradientStop Color="#FF064890" Offset="0" />
                <GradientStop Color="#FFCDD2D9" Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
     
            <!--Personnalisation des ContextMenu-->
            <Style x:Key="StyleContextMenu" TargetType="{x:Type ContextMenu}">
                <Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True"/>
                <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
                <Setter Property="Grid.IsSharedSizeScope" Value="true"/>
                <Setter Property="HasDropShadow" Value="True"/>
                <Setter Property="Template">
                    <Setter.Value>
                        <ControlTemplate TargetType="{x:Type ContextMenu}">
                            <Border Name="Border" Background="{StaticResource WindowBackgroundBrush}" BorderBrush="{StaticResource SolidBorderBrush}" BorderThickness="1">
                                <StackPanel IsItemsHost="True" KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Cycle"/>
                            </Border>
                            <ControlTemplate.Triggers>
                                <Trigger Property="HasDropShadow" Value="true">
                                    <Setter TargetName="Border" Property="Padding" Value="0,3,0,3"/>
                                    <Setter TargetName="Border" Property="CornerRadius" Value="5"/>
                                </Trigger>
                            </ControlTemplate.Triggers>
                        </ControlTemplate>
                    </Setter.Value>
                </Setter>
            </Style>
     
        </ResourceDictionary>
     
     </UserControl.Resources>

    En gros, quand tu mets des ressources directement dans UserControl.Resources, ça crée implicitement un ResourceDictionary pour les contenir. Mais comme tu crées déjà explicitement un ResourceDictionary au début, il essaie d'en créer un autre pour les ressources qui viennent après, et ça foire

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