bonjour,
je dois développer une application client server en Java avec les sockets et les threads. Actuellement j'ai une classe server et client. Mon server accepte uniquement deux clients pour le moment et est censé lancer le jeu, Dès qu'un client se connecte, je balance le GUI pour ce client. Je fais la même chose pour le second client. Mes deux clients peuvent placé leur bateaux mais une fois qu'un client a fini, j'aimerai pouvoir communiquer au serveur un boolean avec la méthode writeObject.
Mon problème se situe que j'ai une classe server, une classe client et mon GUI dans une autre classe évidemment. Je ne sais pas comment, depuis la classe du GUI, au moment ou cette classe détecte que le client a fini de placer ces bateaux, j'aimerai envoyer un boolean au server afin de dire que le placement des bateaux pour ce client est terminé. Comment faire ?
merci
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