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Android Discussion :

Traitement video android


Sujet :

Android

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour a tous,
    je suis entrain de développer sous android, je cherche si quelqu'un sais comment on peut utiliser la camera mais sans afficher la preview, par exemple récupérer les valeurs des pixel en temps réel en background et d'afficher des résultats sur l'écran.

  2. #2
    Expert confirmé

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    Bonjour,

    Pourrais tu expliquer plus exactement ce que tu voudrais obtenir ?

    Si j'essaye de résumer , tu aimerais pouvoir récupérer le flux de ta caméra et afficher les valeurs des pixels contenu dans ce flux .

    En gros ré-afficher une preview ?

    Merci.

  3. #3
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    Bonjour,
    ce que je veux faire, c'est de récupérer le flux de ma camera mais sans l'afficher à l'écran, donc en gros c'est de récupérer une matrice (tableau) des pixels de la camera, pour l'affichage c'est uniquement pour le test par exemple afficher un la valeur du n'iemme pixel dans un editText.
    Merci pour la réponse.

  4. #4
    Expert confirmé

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    Bonjour,

    Comme ça de tête je dirais qu'il faudrait quand même passer par une surfaceview, quitte à la rendre invisible et récupérer le cachedrawable de cette surfaceview.

  5. #5
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    j'ai regardé dans android developper, j'ai vu qu'il y a moyen de récupérer ces données avec un buffer, mais j'ai pas bien compris comment le faire.
    merci pour tes réponses.

  6. #6
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    Salut,
    je voulais faire un truc un peu comme ça dernièrement.
    Tu es obligé d'utiliser la fonction "startPreview()" qui affiche l'image sur le display défini dans "setPreviewDisplay(display)" (à moins qu'on puisse s'en passer?)

    Mais tu peux aussi implémenter l'interface "Camera.PreviewCallback" (http://developer.android.com/referen...wCallback.html) qui n'a qu'une fonction "onPreviewFrame()" qui reçoit en paramètre les données brutes de la caméra (un tableau de bytes au format YUV).

    En implémentant cette interface donc (tu peux le faire dans ton activité principale en rajoutant "implements Camera.PreviewCallback"), tu peux donc définir le paramètre de la caméra "setPreviewCallback(this)"

    Et dans onPreviewFrame tu fais ce que tu veux avec les données. Pour convertir les bytes YUV en rgb tu peux utiliser cette classe : http://code.google.com/p/java-yuv/so...adYUV.java?r=6

    Mais le traitement est très long, donc en temps réel ce n'est pas jouable (ce qui m'a fait abandonner mon projet)

    Après, tu peux toujours faire une vue qui se place par dessus l'image de la caméra ..

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