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JavaScript Discussion :

Rebrancher l'évenement onmousemove après l'avoir débranché


Sujet :

JavaScript

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éprouvé Avatar de Christophe Charron
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    Par défaut Rebrancher l'évenement onmousemove après l'avoir débranché
    Bonsoir,
    soit un objet
    var tree = document.getElementById("arbre_des_docs");
    soit une fonction appellée une première fois avec "aff" ce qui débranche bien l'évènement de survol sur le tree
    et une seconde fois avec "raz" qui malheureusement ne rebranche pas, ou du moins pas de manière visible l'évènement.
    Quelle mauvaise manip fais-je ?

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function pf_recup_choix(vv_quoi) 
     {
       switch(vv_quoi) {
         case "aff":
          var rowIndex = tree.currentIndex;
          if(rowIndex == -1){
            alert("Il faut selectionner un document dans la liste.");
            return;
          }
          //  On vire la procédure de survol sinon ca va être dur de saisir quelque chose !!!
          tree.onmousemove=""
          break;
        case "raz":  
    //  On rebranche, enfin on essaye de rebrancher la fonction sur le survol de l'arbre
          tree.onmousemove="pf_survol(event);"
          pf_etat_fen("raz");
         break;  
      }
     }
    [/code]

  2. #2
    Expert confirmé

    Avatar de denisC
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    Par défaut Re: Rebrancher l'évenement onmousemove après l'avoir débranc
    Citation Envoyé par Christophe Charron
    tree.onmousemove="pf_survol(event);"
    Essaye:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    2
     
    tree.onmousemove=pf_survol;

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