Bonjour,

Dans le cadre d'un stage que j'effectue, je dois créer un programme sur C# qui utilise un ensemble de classes et de méthodes qui étaient écrites il y a quelques temps sur C++. Je viens de commencer le stage, donc j'avoue que je ne comprends pas encore très bien pourquoi ils veulent absolument que ça soit en C#.
Bref, ce n'est pas notre problème. Les méthodes du programme en C++ utilisent des méthodes des librairies SDL et OpenGl.

J'ai téléchargé des framework comme SDL DotNet, etc. J'ai fait attention de les ajouter dans les références. j'y fais appel avec "using....". Mais toujours, dans le build il ne reconnait pas des méthodes ou types du genre:

GLuint
OnMouseMotion
SDL_MouseMotionEvent
SDL_Event
SDL_INIT_VIDEO

etc.

Quelqu'un sait SVP comment résoudre ce problème?

Merci.