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 Java Discussion :

Swing JTextField + bouton + classes


Sujet :

Java

  1. #1
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    Par défaut Swing JTextField + bouton + classes
    bonjour a tous
    voila bon je commence en swing et j'aimerais récupérer de puis une classe fenetre, en cliquant ur un bouton récupère le int qui est dans ma textbox(je l'ai pasré oui
    mais bon je n'y arrive pas je manque d'expérience surtout voila mon code
    merci à vous
    le probleme n'est pas vraiment que je ne comprenne pas c'est surtout que je manque de bases sur lesquelles m'appuyer une fois que j'aurai fait ça je pourrais faire d'autres trucs
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package testgui;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
     
    public class Fenetre extends JFrame {
    	private JTextField textbox1;
     
    	public JTextField getTextbox1() {
    		return textbox1;
    	}
     
    	public void setTextbox1(JTextField textbox1) {
    		this.textbox1 = textbox1;
    	}
     
    	public Fenetre() {
     
    		JButton button1 = new JButton("go");
    		textbox1 = new JTextField(20);
    		JTextField textbox2 = new JTextField(20);
    		JLabel sortie = new JLabel(" ");
    		JLabel label1 = new JLabel("x = ");
    		JLabel label2 = new JLabel("y = ");
     
    		JPanel panneau = new JPanel(null);
    		textbox1.setBounds(50, 50, 120, 30);
    		textbox2.setBounds(50, 100, 120, 30);
    		button1.setBounds(200, 65, 75, 35);
    		sortie.setBounds(100, 150, 60, 30);
    		label1.setBounds(30, 50, 60, 30);
    		label2.setBounds(30, 100, 60, 30);
     
    		panneau.add(label1);
    		panneau.add(textbox1);
    		panneau.add(label2);
    		panneau.add(textbox2);
    		panneau.add(button1);
    		panneau.add(sortie);
     
    		JFrame frame = new JFrame("Calculatrice");
    		frame.setContentPane(panneau);
    		frame.pack();
    		frame.setSize(360, 640);
    		frame.setVisible(true);
     
    		MoteurCalcul moteurCalcul = new MoteurCalcul(this);
    		button1.addActionListener(moteurCalcul);
     
    	}
     
    	public static void main(String[] args) {
     
    		Fenetre fenetre = new Fenetre();
     
    	}
    }
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package testgui;
     
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import javax.swing.JOptionPane;
     
    public class MoteurCalcul implements ActionListener {
    	private Fenetre fen;
     
    	public MoteurCalcul(Fenetre fen) {
    		super();
    		this.fen = fen;
    	}
     
    	public void actionPerformed(ActionEvent événement) {
    		int alpha = 0 , beta;
     
    		try {
    			alpha = Integer.parseInt(fen.getTextbox1().getText());
     
    		} catch (NumberFormatException nfe) {
    			fen.getTextbox1();
    			JOptionPane.showMessageDialog(null,
    					"Valeur  "+alpha, "valeur alpha",
    					JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    		}
     
     
    	}
     
    }
    merci à vous

  2. #2
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    Par défaut
    L'affichage du JOptionPane est effectué dans le catch, il ne sera donc effectif uniquement lorsque la valeur saisie dans textbox1 n'est pas un int.

    L'affichage doit intervenir dans le try !

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    	public void actionPerformed(ActionEvent événement) {
    		int alpha = 0 , beta;
    		try {
    			alpha = Integer.parseInt(fen.getTextbox1().getText());
    			JOptionPane.showMessageDialog(fen,
    					"Valeur  "+alpha, "valeur alpha",
    					JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    		} catch (NumberFormatException nfe) {
    			//alpha n'est pas un int !
    		}
    	}
    PS : dans les arguments de JOptionPane.showMessageDialog, fen represente le parent du JOptionPane. Donc ici ta fenêtre.

  3. #3
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    Par défaut
    Tu peux aller voir de ce côté ou de celui-ci (pour les anglophobes ) si tu cherches des exemples et explications.

  4. #4
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    Par défaut
    c'est genial j'ai tout compris
    donc le catch est dans le cas ou ce n'est pas un int c'est? ou ce que l'on attend c'est cela?
    si l'on attend un string et que l'on rentre un int l'exeption sera mise dans le catch?
    merci à vous sa marche parfaitement et si je veux mettre mon label sortie dans fenetre soit =égal justement au textbox.text? j'essaie et si je n'y arrive pas je vous le dis.
    merci vous etes génial !

  5. #5
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    Par défaut
    D'une manière générale, le try permet d'essayer quelque chose et le (ou les) catch permettent de récupérer les éventuelles erreurs.

  6. #6
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    Par défaut
    je comprends mieux
    pour changer le texte de mon label je dois donc faire pareil? le mettre en private faire getters and setters et changger sa valeur dans le try?

    edit : peut il y avoir deux évènements en cliquant sur le bouton?
    merci

  7. #7
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    Par défaut
    Oui la démarche est la même pour ton cas.

  8. #8
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    Par défaut
    Le listener de ton bouton va détecter un clic et va donc lancer la méthode
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
    Après dans cette méthode tu peut faire tout les traitements que tu veux

  9. #9
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    Par défaut
    Citation Envoyé par alexdmi024 Voir le message
    Le listener de ton bouton va détecter un clic et va donc lancer la méthode
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    public void mouseClicked(MouseEvent e) {}
    Après dans cette méthode tu peut faire tout les traitements que tu veux
    krokodealer a attaché un ActionListener à son bouton et non un MouseListener.
    Donc, dans son cas, la méthode appelé lors du clic sera bien :
    public void actionPerformed(ActionEvent événement) {}

  10. #10
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    Par défaut
    Exact j'avais pas vu que c'etait un ActionListener!!

  11. #11
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    Par défaut
    re salut
    bon donc pour la msgbox sa marche j'ai bien compris comment l'utiliser avec d'autres exemples merci à vous
    maintenant j'ai un label "sortie" vide et je voudrais que le alpha s'inscrivent en tant que label.text je ne crois pas que c'est comme ça en java ^^
    j'ai donc fait des getters and setters mais je n'y arrive pa j'ai fait plusieurs essais différents afin de voir ou était le problème mais je ne trouve pas

    merci de votre aide
    voila le code ou j'en suis pour le moment
    mon code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package testgui;
    import javax.swing.*;
    import java.awt.*;
     
    public class Fenetre extends JFrame {
    	private JTextField textbox1;
    	private JLabel sortie;
    	/////////////get/set textbox1
    	public JTextField getTextbox1() {
    		return textbox1;
    	}
    	public void setTextbox1(JTextField textbox1) {
    		this.textbox1 = textbox1;
    	}
    	///////////get/set label sortie
    	public JLabel getSortie() {
    		return sortie;
    	}
     
    	public void setSortie(int alpha) {
    		this.sortie = sortie;
    	}
     
     
     
    	public Fenetre() {
     
    		JButton button1 = new JButton("go");
    		textbox1 = new JTextField(20);
    		JTextField textbox2 = new JTextField(20);
    		JLabel label1 = new JLabel("x = ");
    		JLabel label2 = new JLabel("y = ");
    		sortie = new JLabel("");
     
    		JPanel panneau = new JPanel(null);
    		textbox1.setBounds(50, 50, 120, 30);
    		textbox2.setBounds(50, 100, 120, 30);
    		button1.setBounds(200, 65, 75, 35);
    		sortie.setBounds(100, 150, 60, 30);
    		label1.setBounds(30, 50, 60, 30);
    		label2.setBounds(30, 100, 60, 30);
     
    		panneau.add(sortie);
    		panneau.add(label1);
    		panneau.add(textbox1);
    		panneau.add(label2);
    		panneau.add(textbox2);
    		panneau.add(button1);
     
    		JFrame frame = new JFrame("Calculatrice");
    		frame.setContentPane(panneau);
    		frame.pack();
    		frame.setSize(360, 640);
    		frame.setVisible(true);
     
    		MoteurCalcul moteurCalcul = new MoteurCalcul(this);
    		button1.addActionListener(moteurCalcul);
     
    	}
     
    	public static void main(String[] args) {
     
    		Fenetre fenetre = new Fenetre();
     
    	}
     
     
    }
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    package testgui;
     
    import java.awt.event.ActionListener;
    import java.awt.event.ActionEvent;
    import javax.swing.JOptionPane;
     
    public class MoteurCalcul implements ActionListener {
    	private Fenetre fen;
     
    	public MoteurCalcul(Fenetre fen) {
    		super();
    		this.fen = fen;
    	}
     
    	public void actionPerformed(ActionEvent événement) {
    		int alpha = 0 , beta;
    		try {
    			alpha = Integer.parseInt(fen.getTextbox1().getText());
    			JOptionPane.showMessageDialog(fen,
    					"Valeur  "+alpha, "valeur alpha",
    					JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
    			fen.setSortie(alpha);
    		} catch (NumberFormatException nfe) {
    			//alpha n'est pas un int !
    		}
    	}
     
    }

  12. #12
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    Par défaut
    Il y a une erreur dans ton setter.

    Ceci n'a aucun effet et ne fait pas intervenir alpha.

    Voici ce que tu pourrais faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void setSortie(int alpha) {
    	this.sortie.setText("" + alpha);
    }
    Après, ceci n'est plus un setter au sens stricte. Il faudrait plutôt affecter la valeur côté moteur comme suit :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    fen.getSortie().setText("" + alpha);
    et pour ton setter :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void setSortie(JLabel sortie) {
    	this.sortie = sortie;
    }

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