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Interfaces Graphiques en Java Discussion :

[Pulpcore] Aide et questionnement général


Sujet :

Interfaces Graphiques en Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [Pulpcore] Aide et questionnement général
    Bonjour,

    J'ai fait du java il y a quelques années et j'essaie de m'y remettre parce que j'ai envie de faire un petit jeu. Sur un autre forum on m'a conseillé d'utiliser pulpcore, ce que j'essaie de faire car ses fonctions correspondent parfaitement à ce que je veux faire. Sauf qu'il n'y a pas ou peu d'aide sur le net concernant cette API.

    Alors si certains ici la connaissent, j'aurais plusieurs questions de base :

    - peut-on afficher plusieurs "scenes" à la fois ? Mon but est de faire un écran général central et des menus, ou des bulles d'aides, qui apparaissent sur les cotés (ou en dessous, ou en bar en haut, ...), je ne sais pas si c'est possible, et si oui, comment ?

    - pulpcore est très pratique puisqu'il suffit de mettre tous ses éléments graphiques dans le bon fichier et il les archives, les compresse et les met à dispo pour une applet .js, sauf que perso le jeu que je désire fera appel à des centaines d'images, j'ai peur que ce ne soit pas très pratique ni très performant de tout charger à l'ouverture, est-il possible de spécifier des chemins non relatifs vers des images d'un serveur ? Si oui, comment ?


    J'aurais d'autres questions, mais ce sont les premières qui me viennent.

    Merci

  2. #2
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    - peut-on afficher plusieurs "scenes" à la fois ? Mon but est de faire un écran général central et des menus, ou des bulles d'aides, qui apparaissent sur les cotés (ou en dessous, ou en bar en haut, ...), je ne sais pas si c'est possible, et si oui, comment ?
    Une seule scène à la fois.
    Ceci dit, du point de vue du scenegraph, une scène n'est pas grand chose d'autre qu'un Group qui contient tous les autres élements graphiques enfants. Donc en faisant différents Group à la place de différentes scènes, ça devrait couvrir ton besoin.

    est-il possible de spécifier des chemins non relatifs vers des images d'un serveur ?
    Non ; pour faire ça tu vas devoir faire ta propre petite tambouille pour générer des instances de CoreImage à partir de ce que tu récupères sur ton serveur.

  3. #3
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    Merci pour vos réponses.

    Alors pour les groups à l'intérieur des groups, c'est effectivement une excellente solution. Par contre, pour faire ce que j'appelle des infos-bulles, je ne trouve pas de méthode "setVisible" par exemple, qui me permettrait de ne faire apparaitre ce group qu'au passage de la souris sur une certaine zone. J'y vois mal ?

  4. #4
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    Bon, j'ai trouvé tout seul, c'est bon.

    Par contre, j'ai une autre question plus technique propre à Pulpcore intégré à Eclipse : il ne reconnait pas toujours les images (asset) quand je les insère dans le dossier "res". Je spécifie le bon chemin dans le code, mais visiblement le build n'est pas au courant. Comment on "le met au courant" ?

  5. #5
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    Avec.un petit 'clean' (ou 'clean and build' à la place d'un simple 'build'), le souci persiste ?

  6. #6
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    Non, ça n'a pas l'air de changer grand chose. Après, ptet que je n'ai pas compris comment on devait faire, voici comment est organisé mon dossier res :



    Et voici le code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    CoreImage[] images = {CoreImage.load("Icones/Entrer_0.png"),CoreImage.load("Icones/Entrer_1.png"),CoreImage.load("Icones/Entrer_2.png")};
    focusButton = new Button(images,xFocus,yFocus);
    Ca n'indique pas d'erreur à la compilation, mais à l'exécution :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    [pulpcore-player] Asset not found: Icones/Entrer_0.png
    [pulpcore-player] Asset not found: Icones/Entrer_1.png
    [pulpcore-player] Asset not found: Icones/Entrer_2.png

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