Bonjour,

Je souhaiterai animer un mesh en relation avec kinect...
- La récupération du skeleton avec kinect ok
- Chargement d'un mesh avec directX ok

J'aimerai faire qqch de ce genre :
[ame="http://www.youtube.com/watch?v=bQREhd9iT38&feature=related"]YouTube - MikuMikuDance with OpenNI(Kinect) test 2[/ame]

Par contre je ne sais pas quel type d'objet utiliser pour ce genre de chose, comment animer un "biped".

Je suis vraiment novice en la matière et j'aimerai vos conseils sur les démarche à suivre.

Merci d'avance