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avec Java Discussion :

Passage par référence


Sujet :

avec Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Passage par référence
    Bonjour à tous,

    Je réalise un petit jeu, j'ai donc plusieurs classes qui contiennent des méthodes

    Mais lorsque je les appelle sur des objets dans une fonction main, mes méthodes ne modifient pas directement mes objets....

    Le problème vient sûrement du fait que dans mes méthodes, les variables utilisées sont détruites à la fin(variables locales), donc comment faire un passage "par référence" ?

    Que dois je changer dans mes méthodes ?
    Exemple :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.util.Scanner;
     
     
    public abstract class Héros extends Entité {
     
    	protected double intelligence;
    	protected double épée;
    	protected double beauté;
     
     
    	void gifler(Monstre m) {
    		double impactDuCoup = this.musculation + this.intelligence -0.5 * this.lacheté ;
    		double santéAdversaire = m.santé - impactDuCoup;
    		double enduranceAttaquant = this.endurance - (impactDuCoup/4); 
     
    	}
    Et donc lorsque je fais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Test {
     
     
     
     
    	public static void main(String[] args) {
                 Chevalier hulk = new Chevalier();
                 Ogre shrek = new Ogre();
                 hulk.gifler(shrek);
    Je ne vois pas pourquoi mon objet Ogre n'est pas modifé par l'appel de la fonction gifler...
    En toute honnêté, je vois que ma fonction gifler() ne fait rien de concret, mais comment la modifier pour faire en sorte qu'elle modifie l objet reçu en argument ?
    Merci beaucoup d'avance.

  2. #2
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    Je ne vois pas pourquoi mon objet Ogre n'est pas modifé par l'appel de la fonction gifler...
    En toute honnêté, je vois que ma fonction gifler() ne fait rien de concret, mais comment la modifier pour faire en sorte qu'elle modifie l objet reçu en argument ?
    En utilisant appelant une méthode sur l'objet m passé en paramètre de la méthode :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public void gifler(Monstre m) {
        // ...
        m.diminuerVie(3);
    }
    Avant de poster, pensez à regarder la FAQ, les tutoriaux, la Javadoc (de la JRE que vous utilisez) et à faire une recherche
    Je ne réponds pas aux questions techniques par MP: les forums sont faits pour ça
    Mes articles et tutoriaux & Mon blog informatique

  3. #3
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