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Problème d'appel d'une fonction javascript


Sujet :

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Vue hybride

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    Par défaut Problème d'appel d'une fonction javascript
    Bonjour,

    Je fais appel à vous car j'ai un problème d'appel de fonction :

    J'ai une page html (voir code de la page ci-dessous) dans laquelle j'ai un bouton qui appel une fonction de login "Login()"
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <input type="button" value="Login" onclick="Login();" />
    Mais je souhaiterais que la page s'ouvre directement en déclenchant cette fonction sans devoir cliquer sur le bouton. J'ai bien essayé de l'ajouter dans le onLoad de la balise body, mais cela ne fonctionne pas
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <body onLoad="init();Login();" onResize="CalcObject();" onScroll="CalcObject();">

    Existe-il d'autres méthodes ?
    Merci d'avance pour votre aide



    code global de ma page :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
    <html>
     
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Style-Type" content="text/css" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=EmulateIE7" />
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="test.css" />
    <title>3Di-OpenViewer Test Page</title>
    <script type="text/javascript" src="opvwjs/opvw.js" language="javascript"></script>
    <script type="text/javascript" src="test.js" language="javascript"></script>
    </head>
    <!--
    **********************************************
    Page Body.
    **********************************************
    -->
    <body onLoad="init();" onResize="CalcObject();" onScroll="CalcObject();">
    	<input id="js_debug_text_fix" type="text" name="debug_info" value=""/>
     
    	<div id="js_object_fix"></div>
     
    	<div id="js_cotain_fix">
    		<div class="type00">
    			<h3>!-- -1. plugin sample.--</h3>
    			<input type="button" value="Damage" onclick="DoDamage();" />
    			<input type="text" id="damage_level" value="10"/><br />
    			<input type="button" value="Heal" onclick="DoHeal();" />
    			<input type="text" id="heal_level" value="10"/>
    		</div>
    		<div class="type01">
    			<h3>!--0. Debug sample.--</h3>
    			<input type="button" value="GetPluginInfo" onclick="GetPluginInfo();" />
    		</div>
     
    		<div class="type00">
    			<h3>!--1. Login / Logout sample.--</h3>
    			<input type="text" id="server" value="10.0.1.81:10001"/>
    			<input type="text" id="loginLocation" value="uri:Region0&250&250&30"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="first" value="test"/>
    			<input type="text" id="last" value="test"/>
    			<input type="password" id="password" value="testtest"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="Login" onclick="Login();" />
    			<input type="button" value="Logout" onclick="Logout();" />
    		</div>
     
    		<div class="type01">
    			<h3>!--2. Touch sample.--</h3>
    			<input type="text" id="touch_res" style="width:256"/>
    			<input type="button" value="Touch" onclick="TouchTo();"/>
    		</div>
     
    		<div class="type00">
    			<h3>!--3. Sit sample.--</h3>
    			<input type="button" value="Sit" onclick="SitOn();"/>
     
    			<input type="button" value="StandUp" onclick="StandUp();"/>
    		</div>
     
    		<div class="type01">
    			<h3>!--4. Chat sample.--</h3>
    			<select size="8" id="chat_history" style="width:256"></select>
    			<br>
    			<input type="text" id="chat_message" style="width:256"/>
    			<input type="button" value="Send (Chat)" onclick="SendChat();"/><br>
    			MESSAGE:<input type="text" id="im_rcpt" style="width:256"/><br>
    			To (uuid):<input type="text" id="im_target" style="width:256"/><br>
    			<input type="button" value="Send (IM)" onclick="SendIM();"/>
    		</div>
     
    		<div class="type00">
    			<h3>!--5. Teleport sample.--</h3>
    			<div class="box">
    			R:<br>
    			<input type="text" id="tel_region" value=""/>
    			</div>
     
    			<div class="box">
    			X:<br>
    			<input type="text" id="tel_x" value="128"/>
    			</div>
     
    			<div class="box">
    			Y:<br>
     
    			<input type="text" id="tel_y" value="128"/>
    			</div>
     
    			<div class="box">
    			Z:<br>
    			<input type="text" id="tel_z" value="128"/>
    			</div>
     
    			<br>
     
    			<input type="button" value="Teleport" onclick="Teleport();" class="float_clear"/>
    		</div>
     
     
    		<div class="type01">
    			<h3>!--6. .--</h3>
    		</div>
     
     
    		<div class="type00">
     
    			<h3>!--7. User avatar control sample.--</h3>
    			<input type="text" id="loggedin_avatar_list" value="" style="width:512"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="GetLoggedInAvatarList" onclick="GetLoggedinAvatarList();"/ >
    			<br><br>			
    			<input type="text" id="avatar_anim_index" value="0" style="width:32"/>
    			<input type="button" value="StartAnim" onclick="StartCustomAnimation();" />
    			<br>
    			<input type="text" id="user_avatar_res" style="width:256"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="GetUUID" onclick="GetUserUUID();" />
    			<input type="button" value="GetPosition" onclick="GetUserAvatarPosition();" />
    			<input type="button" value="GetAnimName" onclick="GetUserAvatarAnimation();" />
     
    			<br>
    			<input type="button" value="GetAvatarUUID" onclick="GetUserAvatarUUID();" />
    			<input type="button" value="GetAvatarName" onclick="GetUserAvatarName();" />
    			<br>
    			<br>
     
    			<input type="button" value=""/>
    			<input type="button" value="U" onclick="UserAvatarUp();" />
    			<input type="button" value=""/>
    			<br>
     
    			<input type="button" value="L" onclick="UserAvatarLeft();" />
    			<input type="button" value=""/>
    			<input type="button" value="R" onclick="UserAvatarRight();" />	
    			<br>
    			<input type="button" value=""/>
    			<input type="button" value="D" onclick="UserAvatarDown();" />
    			<input type="button" value=""/>
    			<br>
    		</div>
     
     
    		<div class="type01">
    			<h3>!--8. Common sample.--</h3>
    			State:<input type="text" id="state_message"/>
    			<br>
    			Request:<input type="text" id="asset_request" value="" style="width:192"/>
    			<input type="text" id="asset_request_cache" value="true" style="width:32"/>
    			<input type="button" value="Request" onclick="RequestImage(asset_request.value, asset_request_cache.value);" />
    			<br>
    			Response:<input type="text" id="asset_loaded" value="" style="width:256"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="fps" onclick="GetFPS();" />
    			<input type="button" value="primitive" onclick="GetPrimitiveCount();" />
    			<br>
    			ObjectUUID    MaterialIndex    TextureName<br>
    			<input type="button" value="texture" onclick="GetTextureCount();" />
    			<br>
    			<input type="text" id="object_uuid" value=""/>
    			<input type="text" id="materila_index" value="0"/>
    			<input type="text" id="texture_uuid" value=""/>
    			<br>
    			<input type="button" value="setTextre" onclick="SetTexture(object_uuid.value, materila_index.value, texture_uuid.value, 'true');" />
    		</div>
     
     
    		<div class="type00">
    			<h3>!--9. Camera sample.--</h3>
    			<input type="button" value="CameraSet" onclick="CameraLookAt();"/>
    			<input type="button" value="CameraPosition" onclick="GetCameraPosition();"/>
    			<input type="button" value="CameraTarget" onclick="GetCameraTarget();"/>
     
    			<br>
    			<input type="button" value="GetDistance" onclick="GetCameraDistance();"/>
    			<input type="button" value="GetFOV" onclick="GetCameraFOV();"/>
    			<input type="button" value="GetOffsetY" onclick="GetCameraOffsetY();"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="GetAngleY" onclick="GetCameraAngleY();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="camera_distance" value="5"/>
    			<input type="button" value="SetDistance" onclick="SetCameraDistance();"/>
     
    			<br>
    			<input type="text" id="camera_fov" value="1.0"/>
    			<input type="button" value="SetFOV" onclick="SetCameraFOV();"/>
    			<input type="button" value="SetFOVDegree" onclick="SetCameraFOVDegree();"/>
    			<input type="text" id="camera_offset_y" value="1"/>
    			<input type="button" value="SetOffsetY" onclick="SetCameraOffsetY();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="camera_angle_min_y" value="0.785"/>
    			<input type="text" id="camera_angle_max_y" value="1.57"/>
     
    			<input type="button" value="SetAngleY" onclick="SetCameraAngleY();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="avatar_disappear_distance" value="2"/>
    			<input type="button" value="SetAvatarDisappear" onclick="SetAvatarDisappearDistance();"/>
    		</div>
     
    		<div class="type01">
    			<h3>!--10. World sample.--</h3>
    			<input type="button" value="GetAvatarCount" onclick="GetAvatarCount();"/>
     
    			<input type="button" value="GetObjectCount" onclick="GetObjectCount();"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="GetRegionName" onclick="GetRegionName();"/>
    			<input type="button" value="GetWorldTime" onclick="GetWorldTime();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="world_time" value="10:00:00"/>
    			<input type="button" value="SetWorldTime" onclick="SetWorldTime();"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="TickOn" onclick="SetTick('true');"/>
     
    			<input type="button" value="TickOff" onclick="SetTick('false');"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="world_ambient_color" value="0.5,0.5,0.5"/>
    			<input type="button" value="SetAmbient" onclick="SetWorldAmbientColor();"/>
    		</div>
     
    		<div class="type00">
    			<h3>!--11. Fix directional sample.--</h3>
    			<input type="button" value="FixDOn" onclick="SetFixDirectional('true');"/>
     
    			<input type="button" value="FixDOff" onclick="SetFixDirectional('false');"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="fix_directional_rotation" value="1.75,0,0"/>
    			<input type="button" value="SetFixDR" onclick="SetFixDirectionalRotation();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="fix_directional_diffuse" value="1.0,0.4,0.4"/>
    			<input type="button" value="SetFixDD" onclick="SetFixDirectionalDiffuseColor();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="fix_directional_ambient" value="0.2,0.08,0.08"/>
     
    			<input type="button" value="SetFixDA" onclick="SetFixDirectionalAmbientColor();"/>
    		</div>
     
    		<div class="type01">
    			<h3>!--12. Voice sample.--</h3>
    			State: / PrivateChatState:<br>
    			<input type="text" id="voice_state_message" value="0"/>
    			<input type="text" id="voice_private_chat_state_message" value="0"/>
     
    			<br>
    			<input type="button" value="IsEnabled" onclick="IsVoiceEnabled();"/>
    			<input type="button" value="Start" onclick="StartVoiceChat();"/>
    			<input type="button" value="End" onclick="EndVoiceChat();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="target_avatar_firstname" value="" style="width:130"/>
    			<input type="text" id="target_avatar_lastname" value="" style="width:130"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="target_avatar_uuid" value="" style="width:261"/>
    			<input type="button" value="Call" onclick="StartPrivateVoiceChat();"/>
    			<br>
    			<input type="button" value="Stop" onclick="StopPrivateVoiceChat();"/>
     
    			<br>
    			<input type="button" value="IsMute" onclick="IsVoiceMute();"/>
    			<input type="button" value="MuteOn" onclick="VoiceMuteOn();"/>
    			<input type="button" value="MuteOff" onclick="VoiceMuteOff();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="mic_volume_level" value="" style="width:32"/>
    			<input type="button" value="Mic" onclick="VoiceMicVolume();"/>
    			<br>
    			<input type="text" id="speaker_volume_level" value="" style="width:32"/>
    			<input type="button" value="Speaker" onclick="VoiceSpeakerVolume();"/>
     
    		</div>
    	</div>
    </body>
    </html>

  2. #2
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    Messages : 4 583
    Par défaut
    au chargement non il n'y a que onload. perso chez moi pas de soucis vérifie plutot du côté de ton js.

    regarde dans la console d'erreur de firefox s'il n'y a pas plus d'info.

    Ps: tu utilises quel navigateur?
    la vie n'est pas cirrhose des foies ...

    Avant de poster un message Rechercher n'est pas qu'une option.
    FAQ Web - Tuto Web

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