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JavaScript Discussion :

redimensionner une image


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut redimensionner une image
    bonjour mon soucis est simple je voudrais redimensionner une image avec des valeurs de largeur et hauteur saisies dans un formulaire mais je n'y arrive pas.
    Voilà ce que j'ai fait pour le moment.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <html>
     
    	<head>
    		<title>exo2</title>
     
    		<script type="text/JavaScript">
     
    			function agrandir_image(objet)
    				{
    					objet.width = document.getElementById("hauteur").value;
                        objet.height = document.getElementById("largeur").value;
    				}
    		</script>
    	</head>
     
    	<body>
     
    			<center>
    				<strong>Contrôler la boîte</strong>
     
    				<form method="POST" name="formulaire">
    				Hauteur<input type="text" name="hauteur"><br/>
    				Largeur<input type="text" name="largeur"><br/>
    				<input type="submit" name="Envoyer" value="Soumettre" onClick=agrandir_image(rouge.jpeg)><br/><br/>
    				<img src="rouge.jpeg">
    			</center>
     
     
     
     
    	</body>
     
    </html>
    Cordialement

  2. #2
    Rédacteur

    Avatar de Bovino
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    onClick=agrandir_image(rouge.jpeg)


    Tout d'abord, les valeurs d'attributs se mettent entre guillemets.
    Ensuite, rouge.jpeg, je doute que JavaScript puisse comprendre à quoi tu fais allusion... Pour lui, rouge dans ce contexte est une variable et jpeg une propriété de cette variable ! On est loin de ce que tu attends probablement !
    Pas de question technique par MP !
    Tout le monde peut participer à developpez.com, vous avez une idée, contactez-moi !
    Mes formations video2brain : La formation complète sur JavaScriptJavaScript et le DOM par la pratiquePHP 5 et MySQL : les fondamentaux
    Mon livre sur jQuery
    Module Firefox / Chrome d'intégration de JSFiddle et CodePen sur le forum

  3. #3
    Membre averti
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    Par défaut
    il n'y a rien qui se passe au clique en effet

  4. #4
    Modérateur
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    Par défaut
    bon :

    1 ) document.getElementById("hauteur").value >> t'as pas l'impression qu'il manque un id quelque part? éventuellement dans tes input et ton image?

    2 ) rouge.jpeg dans l'appel de ta fonction. franchement, tu crois que ton script va connaitre l'image grace à son nom? définie lui un id et passe l'id à la fonction.

    3 ) enfin, un boutton submit sert à envoyer un formulaire, donc tu ne risque pas de faire grand chose. remplace le par un type "buton"
    la vie n'est pas cirrhose des foies ...

    Avant de poster un message Rechercher n'est pas qu'une option.
    FAQ Web - Tuto Web

  5. #5
    Invité
    Invité(e)
    Par défaut
    sa doit ressembler a ca

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <html>
     <head>
    <title>exo2</title>
     
    <script type="text/JavaScript">
     
    function agrandir_image(objet)
    {
    objet_width = document.getElementById("largeur").value;
    objet_height = document.getElementById("hauteur").value;
     
    document.getElementById("monimage").style.height=objet_height+'px'
    document.getElementById("monimage").style.width=objet_width+'px'
     
    }
    </script>
    </head>
     
    <body>
     
    <center>
    <strong>Contrôler la boîte</strong>
     
    <div>
     
    Hauteur<input type="text" id="hauteur"><br/>
     
    Largeur<input type="text" id="largeur"><br/>
     
    <input type=button" onclick='agrandir_image()'><br/><br/>
     
    <img src="rouge.jpeg" id='monimage'>
     
    </div>
    			</center>
     
     
     
     
    	</body>
     
    </html>

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