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Windows Forms Discussion :

textbox et touche entrée


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut textbox et touche entrée
    Salut !
    J'ai un une texte box que je remplis juste à coté de cette dernière il y a un bouton ok.
    Quand je clique sur le bouton tous va bien mais je souhaiterai ne pas passez par le bouton mais faire directement entrée quand je suis dans ma textbox et que le résultat soit identique.
    Donc est ce possible ? Si oui comment ?

    Merci.

  2. #2
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    Par défaut
    Oui

    L'evenement KeyDown ou KeyUp ey tu vérifie que c'est Keys.Enter

  3. #3
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    Par défaut
    non je regarde !!!

    J'ai trouvé :
    KeyDown
    KeyPress
    KeyUp
    tous les trois son vide
    Mais j'ai pas trouvé Key.Enter mais Enter oui

  4. #4
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    Par défaut
    TU prend par exemple l'évènement KeyPress de la textbox.

    Dans cet évènement tu as un paramètre e de type KeyEventArgs, qui est une structure.
    Cette variable e contient une propriété KeyCode qui contient le code de la touche pressée

    Donc tu peux faire

    Si e.Keycode = Keys.Enter alors ....

  5. #5
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    Par défaut
    euhhh là je suit pas tu peux faire ça plus en détail s'il te plait !

  6. #6
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    Par défaut
    Plus en détails ? J'ai pourtant déjà tout dit, il me semble.
    Sauf que pour avoir KeyCode c'est les évènements KeyDown ou KeyUp qu'il faut utiliser (petite erreur récurente de ma part )


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    5
    6
    7
            private void TextBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                if (e.KeyCode==keys.enter)
                {
                    //Ce que tu as à faire comme pour le click sur le bouton Ok
                }
            }

  7. #7
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    Par défaut
    C'est pourtant pas bien complique

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    8
    9
        // ************************************************************************************************
        private void MonTextBox_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
        {
          if (e.KeyCode == Keys.Enter)
          {
            e.Handled = true;
            DoQuelqueChose();
          }
        }

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