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C# Discussion :

PInvokeStackImbalance sur mouse_event


Sujet :

C#

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Par défaut PInvokeStackImbalance sur mouse_event
    Bonjour,

    Suite à un appel de code non manager l'erreur suivante survient :

    PInvokeStackImbalance a été détecté
    Message: Un appel à la fonction PInvoke 'Library!Library.Mouse::mouse_event' a déséquilibré la pile. Cela peut se produire, car la signature PInvoke managée ne correspond pas à la signature cible non managée. Vérifiez que la convention d'appel et les paramètres de la signature PInvoke correspondent à la signature non managée cible.
    Voici le code qui provoque cette erreur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
     
     [DllImport("user32.dll")]
        public static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, long cButtons, long dwExtraInfo);//dwFlag : int sinon le move ne fonctionne pas
     
    public static void MouseClick(Point pt)
    {
    mouse_event((byte)MouseEvent.MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | (byte)MouseEvent.MOUSEEVENTF_LEFTUP, pt.X, pt.Y, 0, 0); //Genere l'erreur
    }
    Je précise que j'ai déja utilisé cette méthode dans un autre programme (framework 3.5) sans avoir de problème. Dans mon nouveau programme (framework 4.0) l'erreur survient.

    Si des personnes ont déja rencontré ce problème ou peuvent m'aiguiller, je les en remercie d'avance.

  2. #2
    Membre averti
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    Messages : 14
    Par défaut
    J'ai trouver mon problème (ou en tous cas une façon de le résoudre) :
    J'ai remplacer les long par des des int et le programme est content.

  3. #3
    Membre confirmé
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    Juin 2008
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    Sexe : Homme
    Âge : 43
    Localisation : France, Bas Rhin (Alsace)

    Informations professionnelles :
    Activité : Ingénieur développement logiciels
    Secteur : High Tech - Électronique et micro-électronique

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2008
    Messages : 102
    Par défaut
    bonjour,

    par définition un long c'est un int mais dépend de la plateforme sur laquelle tu travaille (32bits ou 64). Personnellement pour éviter les problème d'allocation mémoire et pouvoir utilisé mon application x86 sur une plateforme x64 j'utilise plutôt Int16, Int32 et Int64. après à toi de voir.

    Pour ton problème de PinvokeStackImbalance, je me bat avec cette exception depuis très longtemps.

    Tu peut aussi ajouter CallingConvention = CallingConvention.Cdecl dans ton dllimport. cela permet aussi dans certain cas d'éviter cette exception.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    [DllImport("user32.dll", CallingConvetion = CallingConvention.Cdecl)]
        public static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, long cButtons, long dwExtraInfo);

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