Voici la galerie d'images produite à partir d'un moteur de rendu basé sur le raytracing de mon cru.
Le but de ce projet est de faire un rendu 3D d'une scène dans une image sans librairie extérieure comme openGL.
Le projet est réalisé via QtCreator et la librairie Qt pour la création de l'interface graphique.
La scène est décrite via un fichier xml contenant les objets 3D (sphere/plan/lumière) parsé avec tinyXml.
Le rendu est effectué dans une image (QImage) pixel par
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