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Windows Forms Discussion :

dessiner un rectangle de selection au dessusd'un panel


Sujet :

Windows Forms

  1. #1
    Membre éclairé Avatar de salihovic
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    Par défaut dessiner un rectangle de selection au dessusd'un panel
    salut
    j'aime dessiner sur une forme qui contient un panel qui contient une picturebox un rectangle de selection de telle sorte que le rectangle ne paret que dans le panel et bien sure sur le pic
    j'ai pu dessiner le rectangle de selection mais quand j'aime faire sa dans une form qui contient un panel sa marche pas(quand le debut de la selection est dans le panel)
    donc il me faut koi???
    je fait un controle qui hérite de panel pour ecrire au dessus ou koi???
    le code qui me permet de dessiner le rectangle de selection est :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool go = false;
            private bool _selecting = false;
            private Point _selectionStartPoint = Point.Empty;
            private Point _selectionEndPoint = Point.Empty;
            private Rectangle _selectionRect = Rectangle.Empty;
     
            private const FrameStyle SELECTION_STYLE =FrameStyle.Dashed;// FrameStyle.Thick;
     
            protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
            {
                base.OnMouseDown(e);
     
                if (e.Button == MouseButtons.Left)
                {
                    this._selecting = true;
                    this._selectionStartPoint = this.PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
                    this._selectionEndPoint = Point.Empty;
                    this._selectionRect = Rectangle.Empty;
                }
            }
     
            protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
            {
                base.OnMouseMove(e);
     
                if (this._selecting&&go)
                {
                    // efface le rectangle de sléection précédent
                    ControlPaint.DrawReversibleFrame(this._selectionRect, this.BackColor, SELECTION_STYLE);
     
                    // calcul du nouveau rectangle
                    this._selectionEndPoint = this.PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
                    this._selectionRect = new Rectangle(
                        this._selectionStartPoint.X,
                        this._selectionStartPoint.Y,
                        this._selectionEndPoint.X - this._selectionStartPoint.X,
                        this._selectionEndPoint.Y - this._selectionStartPoint.Y
                        );
     
                    // dessin du nouveau rectangle
                    ControlPaint.DrawReversibleFrame(this._selectionRect, this.BackColor, SELECTION_STYLE);
                }
            }
     
            protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
            {
                base.OnMouseUp(e);
     
                if (this._selecting)
                {
                    // efface le rectangle de sélection
                    ControlPaint.DrawReversibleFrame(this._selectionRect,Color.BlueViolet, SELECTION_STYLE);
                }
     
                this._selecting = false;
                go = false;
            }
     
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                go = true;
            }

  2. #2
    Membre éclairé Avatar de salihovic
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    Par défaut
    bon j'ai trouv le truc
    il fait que je cré un controle qui hérite de panel et on met le code qui permet de dessiner la selection
    donc si je veu dessiner au dessus d'un panel je cré un controle qui hérite de panel si j'aime dessiner sur un picture box je fai un controle qui hérite de picture box

    et sa marche simpa
    voisi le code pour le panel
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    using System;
    using System.ComponentModel;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Diagnostics;
    using System.Text;
    using System.Windows.Forms;
    using System.Drawing;
     
    namespace test
    {
        public partial class panelli : Panel
        {
            public panelli()
            {
                InitializeComponent();
            }
          public  bool go = false;
            private bool _selecting = false;
            private Point _selectionStartPoint = Point.Empty;
            private Point _selectionEndPoint = Point.Empty;
            private Rectangle _selectionRect = Rectangle.Empty;
     
            private const FrameStyle SELECTION_STYLE = FrameStyle.Dashed;// FrameStyle.Thick;
     
            protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
            {
                base.OnMouseDown(e);
     
                if (e.Button == MouseButtons.Left)
                {
                    this._selecting = true;
                    this._selectionStartPoint = this.PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
                    this._selectionEndPoint = Point.Empty;
                    this._selectionRect = Rectangle.Empty;
                }
            }
     
            protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
            {
                base.OnMouseMove(e);
     
                if (this._selecting && go)
                {
                    // efface le rectangle de sléection précédent
                    ControlPaint.DrawReversibleFrame(this._selectionRect, this.BackColor, SELECTION_STYLE);
     
                    // calcul du nouveau rectangle
                    this._selectionEndPoint = this.PointToScreen(new Point(e.X, e.Y));
                    this._selectionRect = new Rectangle(
                        this._selectionStartPoint.X,
                        this._selectionStartPoint.Y,
                        this._selectionEndPoint.X - this._selectionStartPoint.X,
                        this._selectionEndPoint.Y - this._selectionStartPoint.Y
                        );
     
                    // dessin du nouveau rectangle
                    ControlPaint.DrawReversibleFrame(this._selectionRect, this.BackColor, SELECTION_STYLE);
                }
            }
     
            protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
            {
                base.OnMouseUp(e);
     
                if (this._selecting)
                {
                    // efface le rectangle de sélection
                    ControlPaint.DrawReversibleFrame(this._selectionRect, Color.BlueViolet, SELECTION_STYLE);
                }
     
                this._selecting = false;
                go = false;
            }
     
     
     
        }
    }

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