Je te l'accorde, c'est une simplification.
Le problème des fuites mémoires en C++, et je ne pense pas que ça ait beaucoup changé en quelques années, a toujours été un usage abusif des pointeurs...
Type: Messages; Utilisateur: nikko34
Je te l'accorde, c'est une simplification.
Le problème des fuites mémoires en C++, et je ne pense pas que ça ait beaucoup changé en quelques années, a toujours été un usage abusif des pointeurs...
Pour faire un code sans problème de fuite mémoire:
- ne jamais faire de new et donc de delete ( donc ne pas utiliser de pointeurs)
- si vraiment on doit utiliser des pointeurs:
- ne...
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