Tout cela est une bien belle rigolade. Watson n'a pas l'intelligence d'un chien. Il serait incapable de faire un truc aussi con qu'aller chercher la baballe et la rapporter à son maître.
Alors...
Type: Messages; Utilisateur: sys1
Tout cela est une bien belle rigolade. Watson n'a pas l'intelligence d'un chien. Il serait incapable de faire un truc aussi con qu'aller chercher la baballe et la rapporter à son maître.
Alors...
Si quelqu'un peut m'aider pour une version turbo delphi 2006, contactez-moi, je suis prêt à payer.
Pour moi, le défi Delphi le plus difficile, c'est d'installer delphi.
Aucune version gratuite n'est accessible, c'est une honte.
Je mets en garde les gens qui programment en amateur. Tout votre...
Bonjour, je développe depuis 3 ans un logiciel sous delphi 2006, une vieille version sur laquelle j'avais mis la main il y a 7 ans de ça.
Mon ordinateur a lâché, j'ai du formater et j'essaye...
ça marche pas : Ca demande toujours des codes et si on register pas online, on est exité. On aimerait une version gratuite.
Bonjour,
j'ai mis ça dans mon code
Form1.RichEdit1.Lines.Add('coucou');
Erreur fatale : violation d'accès à l'adresse 00461D88 dans le module Project1.exe. Lecture de l'adresse 00000260
Je...
Bien, on va dire que c'est résolu, merci!
Bon, après réflexion, j'ai trouvé une astuce très simple :
J'ai créé une Timage bitmap sur un éditeur (paint shop pro). J'ai ensuite tracé un "carrelage" noir et violet, le violet correspondant à...
Bonjour,
Je réalise un petit jeu d'aventure, et j'arrive à déplacer les sprites des personnages correctement sur un décor en vue de dessus.
Cependant, comme il n'y a aucune ombre, ça donne une...
Les LoadFromFile ne correspondent pas aux phases d'animations du sprite de pacman mais au tiles composant le niveau. Bien sûr, ces tiles peuvent être elles-même présentes dans une imagelist distincte...
Les progrès du jour :
J'ai remplacé les images du pacman par une Imagelist dimensionnée en 60*60 pour chaque image.
Les images du pacman sont chargées dans le sprite pacman à intervalles réguliers...
Voilà où j'en suis, je partage le code avec ceux que ça intéresse.
La map s'affiche correctement, j'ai ajouté un ttimer à 10ms qui déplace le pacman de gauche à droite sur la map.
L'intérêt est que...
Après modification du code, j'en suis là.
J'ai donc des tiles qui s'affichent correctement et un personnage (un pacman) qui se déplace grâce au timer de gauche à droite par modification de la...
Merci pour la réponse, je vais essayer ça et donnerai un retour...
Merci, mais ça ne marche toujours pas
Voilà l'intégralité du code. J'ai mis des // devant les lignes qui ne compilent pas :
pacmansprite.Picture.Bitmap.Assign(pacman[1]);...
Bonjour, j'essaye de comprendre les paintbox.
J'ai mis un panel sur la form puis un paintbox dans le panel dans le but de faire bouger des images sur un fond.
J'ai comme bug à la compilation :...
Bonjour, j'aimerais pouvoir contrôler un ou plusieurs moteurs depuis delphi, le but serait par exemple d'orienter une webcam depuis un programme (axe horizontal, voire horizontal+vertical).
J'ai...
L'erreur apparaît à la ligne :
IdSMTP1.Send(IdMEssage1);
Si j'ai écrit Form1. c'est parce que la fonction se trouvait sur une autre unit.
J'ai cependant testé la fonction dans l'unit1 (La...
Bonjour
Je voudrais envoyer un mail avec les composants Indy.
J'ai ajouté à la form les composants idsmptp et idmessage
puis j'ai utilisé le code suivant trouvé sur le net :
function...
J'ai tenté d'adapter ton code. J'ai créé 2 imagelist, l'une contenant les tiles du niveau, l'autre les phases d'animation de pacman.
J'ai mis un TTimer à 10ms et ajouté l'événement OnPaint dans la...
Merci pour ta patience, j'ai jeté un coup d'oeil au code, ça m'a l'air cette fois abordable. Je vais étudier tout ça...
Désolé, je n'arrive pas à comprendre. Le programme Tetris est incompréhensible pour mon niveau vu sa complexité.
J'essaye de comprendre ton explication, mais je vois pas concrètement par où...
Bien, je vais essayer d'être plus précis.
Voici la fonction TTimer (réglée à 10ms) qui contient le code lié au déplacement de pacman.
Je dirais qu'en l'état, les déplacements sont très fluides et...
Dans ce cas par quoi remplacer les t.images?
Bonjour,
J'essaye toujours de développer un simili pac man.
J'ai un gros problème de scintillement lorsque je déplace le personnage (une Timage) au milieu d'une foultitude d'autres Timages (les...
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