visiblement le problème viens du fichier ConfigEGL.cpp car j'ai enlever toute les texture et c'est le seul message d’erreur qu'il me reste, mais je n'arrive pas a le trouver sur mon pc.
Type: Messages; Utilisateur: thomasI
visiblement le problème viens du fichier ConfigEGL.cpp car j'ai enlever toute les texture et c'est le seul message d’erreur qu'il me reste, mais je n'arrive pas a le trouver sur mon pc.
c'est moi qui a enlever une partie des log car j'ai réussi a régler le problème du plugin obsolète, quand je lance l’application avec build and run ça fonctionne mais quand je l'installe manuellement...
voila ce que me dit le adb logcat:
--------- beginning of system
--------- beginning of main
E/Unity ( 2413): [EGL] eglChooseConfig(m_EGLDisplay, configAttribs, NULL, 0, &eglConfigCount):...
bonjour, j'ai un problème avec une application, lorsque je la compil directement sur mon téléphone avec unity il n'y a aucun problème mais quand je la met eu ligne sur le play store mon application...
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