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Type: Messages; Utilisateur: mateolostanlen

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

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    Très bien merci

    Très bien merci
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    Quand je fais "javac...

    Quand je fais "javac fr/enseirb/battleship/App.java" ca compile uniquement App ? comment je dois faire pour compiler tout le projet ?
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    Justement rien c'est ce que je ne comprends pas...

    Justement rien c'est ce que je ne comprends pas je me demande si les modifications précédente avaient bien été prises en compte. J'étais en train d'essayer autre chose en effectuant des scanner un...
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    C'est bon ca marche, merci :lol:

    C'est bon ca marche, merci :lol:
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    Non aucun je viens de tout vérifier :?

    Non aucun je viens de tout vérifier :?
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    Voici la classe Start : package...

    Voici la classe Start :

    package fr.enseirb.battleship;



    import fr.enseirb.battleship.ship.*;
    import fr.enseirb.battleship.grid.*;

    public class Start {
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    Cela ne fonctionne toujours pas je met donc ma...

    Cela ne fonctionne toujours pas je met donc ma classe App et ma classe Action modifié :

    App :

    package fr.enseirb.battleship;

    import fr.enseirb.battleship.draw.*;
    import...
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    A c'est bon il suffit d'écrire App.SCANNER pour...

    A c'est bon il suffit d'écrire App.SCANNER pour utiliser la variable, en effet question stupide :?
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    y acceder par App.SCANNER ? Je dois faire un...

    y acceder par App.SCANNER ?

    Je dois faire un "import App.SCANNER; " , comme pour une classe ?

    (j'ai l'impression que cette question est stupide désolé je débute en java )
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    Merci de ta réponse rapide :) . Pour avoir un...

    Merci de ta réponse rapide :) .
    Pour avoir un seul est unique scanner je dois donc le créer dans ma classe App (Classe contenant le main) et le faire passer en entrée de toutes mes autres classes ?
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    Exception in thread "main" java.util.NoSuchElementException

    Bonjour à tous.

    J'ai pour projet de créer une bataille navale en java. J'ai créé une classe Action qui a pour but de demander au joueur ce qu'il souhaite faire : "fire" pour tirer ou "view" pour...
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