Bonjour, merci de vos réponses
> ensuite par jeux de transtypage, tu peux lui fournir ou utiliser un TUserShader, TBumpShader, TWaterShader
C'est la solution que j'utilisai mais dans...
Type: Messages; Utilisateur: BeanzMaster
Bonjour, merci de vos réponses
> ensuite par jeux de transtypage, tu peux lui fournir ou utiliser un TUserShader, TBumpShader, TWaterShader
C'est la solution que j'utilisai mais dans...
Bonjour à tous,
je suis actuellement entrain de mettre à jour le moteur 3D de la librairie GLScene pour pouvoir utiliser pleinement le potentiel de OpenGL version 3.3 et supérieur.
Je...
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