ce code reste néanmoins superficiel et montre juste une piste de réflexion..
il faut penser à libérer les objets créés et pour faire les choses bien, il est nécessaire également de stocker ...
Type: Messages; Utilisateur: cantador
ce code reste néanmoins superficiel et montre juste une piste de réflexion..
il faut penser à libérer les objets créés et pour faire les choses bien, il est nécessaire également de stocker ...
@neho88 :
en se servant de l'évènement OnPopup :
unit Unit1;
interface
tu peux le faire au niveau de la création directe :
if i = 2 then NewItem.Enabled := false;
mais ce n'est pas tout à fait ce que tu souhaites faire..
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