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Type: Messages; Utilisateur: cantador

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    ce code reste néanmoins superficiel et montre...

    ce code reste néanmoins superficiel et montre juste une piste de réflexion..
    il faut penser à libérer les objets créés et pour faire les choses bien, il est nécessaire également de stocker ...
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    @neho88 : en se servant de l'évènement OnPopup...

    @neho88 :

    en se servant de l'évènement OnPopup :



    unit Unit1;

    interface
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    tu peux le faire au niveau de la création directe...

    tu peux le faire au niveau de la création directe :



    if i = 2 then NewItem.Enabled := false;


    mais ce n'est pas tout à fait ce que tu souhaites faire..
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