Ce code n'est pas du tout optimisé...
L'interpolation sert pour les cas ou tu utilises un rayon plus grand que 1 ou lorsque tu souhaites utiliser 16bits (ton cas).
La plupart des points à comparer...
Type: Messages; Utilisateur: ToTo13
Ce code n'est pas du tout optimisé...
L'interpolation sert pour les cas ou tu utilises un rayon plus grand que 1 ou lorsque tu souhaites utiliser 16bits (ton cas).
La plupart des points à comparer...
Ok, c'est pas ce que j'avais compris !
Le 3x3 te donne 8 bits. Le 16x16 va te donner un nombre de bits impressionnant et inutile.
Les auteurs disent que l'on peut travailler en 16bits, il suffit...
Je ne connais pas OpenCV, mais je connais les LBP. La seule chose que tu dois modifier c'est la récupération de la valeur du pixel "img_gray.at<uchar>(i-1,j-1)", afin de récupérer la valeur pour une...
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