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Type: Messages; Utilisateur: LapinGarou

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    Mouai, ça a encore l'air d'un truc assez coton. ...

    Mouai, ça a encore l'air d'un truc assez coton.

    ps> Pour la version 270, elle est gratuite aussi, sinon je n'aurai pas pu l'avoir :
    http://img401.imageshack.us/img401/6318/azertyiy2.th.jpg
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    Cool ! Ca me fait hésiter encore plus dans le...

    Cool ! Ca me fait hésiter encore plus dans le choix :aie:

    Question : j'entends parler plus ou moins de callback un peu partout. C'est quoi ? une fonction qui contient des données déjà précalculées...
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    Laurent> ok, j'avais pensé à tout ça...:? ...

    Laurent> ok, j'avais pensé à tout ça...:?

    Bakura> Je teste les deux. Chapeau à l'auteur de Newton.
    Celui-ci a l'air bien, je vais peut être l'utiliser, pour le moment je suis encore en phase de...
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    Je crois que j'ai pas bien compris, à quoi ça...

    Je crois que j'ai pas bien compris, à quoi ça sert alors ? Faut-il quand même les ajouter à la main dans le .cpp? :roll:

    Autre question : pour les mouvements du joueur, faut-il que je calcule moi...
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    Oui, tout est installé. J'ai vu que dans la...

    Oui, tout est installé. J'ai vu que dans la version 2.7.0, il y a une gestion des heightmaps optimisée. Du coup je voulais utiliser cette version mais... j'ai installé le sdk dans ...
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    J'aimerai bien savoir d'où ça vient ce plantage,...

    J'aimerai bien savoir d'où ça vient ce plantage, peut être parce que c'est un portable en 15"4 ?

    Pourtant j'ai tous les drivers à jour... et aucune réponse sur les forums...

    EDIT> Est on obligé...
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    Choix du moteur de physique

    Bonjour

    Comme certains le savent peut être, je cherche à faire un fps avec un terrain en extérieur. Hors, je m'aperçois la classe qui va gérer le terrain doit dériver d'une classe du moteur...
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