Mouai, ça a encore l'air d'un truc assez coton.
ps> Pour la version 270, elle est gratuite aussi, sinon je n'aurai pas pu l'avoir :
http://img401.imageshack.us/img401/6318/azertyiy2.th.jpg
Type: Messages; Utilisateur: LapinGarou
Mouai, ça a encore l'air d'un truc assez coton.
ps> Pour la version 270, elle est gratuite aussi, sinon je n'aurai pas pu l'avoir :
http://img401.imageshack.us/img401/6318/azertyiy2.th.jpg
Cool ! Ca me fait hésiter encore plus dans le choix :aie:
Question : j'entends parler plus ou moins de callback un peu partout. C'est quoi ? une fonction qui contient des données déjà précalculées...
Laurent> ok, j'avais pensé à tout ça...:?
Bakura> Je teste les deux. Chapeau à l'auteur de Newton.
Celui-ci a l'air bien, je vais peut être l'utiliser, pour le moment je suis encore en phase de...
Je crois que j'ai pas bien compris, à quoi ça sert alors ? Faut-il quand même les ajouter à la main dans le .cpp? :roll:
Autre question : pour les mouvements du joueur, faut-il que je calcule moi...
Oui, tout est installé. J'ai vu que dans la version 2.7.0, il y a une gestion des heightmaps optimisée. Du coup je voulais utiliser cette version mais... j'ai installé le sdk dans ...
J'aimerai bien savoir d'où ça vient ce plantage, peut être parce que c'est un portable en 15"4 ?
Pourtant j'ai tous les drivers à jour... et aucune réponse sur les forums...
EDIT> Est on obligé...
Bonjour
Comme certains le savent peut être, je cherche à faire un fps avec un terrain en extérieur. Hors, je m'aperçois la classe qui va gérer le terrain doit dériver d'une classe du moteur...
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