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Type: Messages; Utilisateur: gustave02

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

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    donc tu dis " Impeccable ça fonctionne."...

    donc tu dis " Impeccable ça fonctionne." cool n’oublie pas que tu dois faire les choses pas a pas.

    tu demandes "Une dernière question, si je rajoute d'autres script, on peut le...
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    suite

    tu as mis

    logo.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, goto1);
    function goto1(event:MouseEvent):void{
    logo.gotoAndPlay(1);
    }
    function goto1(event:MouseEvent):void{
    fond.gotoAndPlay(2);
    }
    /
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    bien

    je pars avec as3_tuto5
    c'est bien tu as bien nommé tes objets logo et fond ( pour logo si tu clic dessus tu entre dans sa timeline il encore nommé logo pas cool);
    alors pour comprendre copier...
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    avec un seul écouteur tu peux exécuter une...

    avec un seul écouteur tu peux exécuter une fonction qui déclenche deux actions.
    moi je te demande de repartir du départ en virant les codes dans le sprite 90 et de les mettre dans le calque action...
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    fais pas a pas et envois ton fla je te dirais...

    fais pas a pas et envois ton fla
    je te dirais pourquoi ça bloque.comme ca tu vas avancer. a mon avis ton n' as pas nommé tes objet
    au boulot
    @+
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    bonsoir

    bonsoir a savoir si tu veux avancer il faut aller pas a pas donc tu dis

    J'ai mis un calque action sur la scene principale avec les écouteurs et fonctions du logo, j'ai viré le script sur le sprite...
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    bonsoir

    bonsoir a savoir si tu veux avancer il faut aller pas a pas donc tu dis

    J'ai mis un calque action sur la scene principale avec les écouteurs et fonctions du logo, j'ai viré le script sur le sprite...
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    re

    voila ma façon de penser pour aider les autres a apprendre et comprendre et les débloquer en cas de problème,c'est logique. c'est sans blême dans les limites de mes connaissances as3.
    si c'est...
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    re

    salut
    c'est exactement le même principe. Ta façon d'aborder le problème par petit bout n'est pas dans la philosophie as3.
    il faut que ton scenario soit défini et ensuite tu crées ton code dans...
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    bonjour pour ton sprite90 œil il faut déjà...

    bonjour
    pour ton sprite90 œil
    il faut déjà viré tout les actions sur les boutons en as3.


    on (rollOver)
    {
    this.gotoAndPlay(1);
    }
    on (rollOut)
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