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Type: Messages; Utilisateur: Archimède

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    [Flash Pascal] je clos la discussion..., je pense être arrivé à...

    je clos la discussion..., je pense être arrivé à ce que je voulais...

    Ci-joint la rectif


    program Ppersistance;

    {$FRAME_WIDTH 550}
    {$FRAME_HEIGHT 400}
    {$FRAME_RATE 100}
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    [Flash Pascal] Je viens de tester, en effet le problème reste...

    Je viens de tester, en effet le problème reste entier pour la synchronisation...


    tout à fait...
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    [Flash Pascal] En effet, bien vu ! : if tpos ...

    En effet, bien vu ! :



    if tpos <> track.position then
    begin
    tpos := track.position;
    clearInterval(timer);
    timer:=setinterval(self,'onTimer',1000/tpos);
    end;
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    [Flash Pascal] suite....

    je dois dire que le fait de détruire timer à chaque fois ne me satisfait pas...mais j'ai tenté ça :


    program Project6;

    {$FRAME_WIDTH 550}
    {$FRAME_HEIGHT 400}
    {$FRAME_RATE 100}...
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    [Flash Pascal] J'ai l'impression qu'il y a un conflit entre le...

    J'ai l'impression qu'il y a un conflit entre le framerate et duration de setinterval...

    J'ai fait un essai pour illustrer la persistance rétinienne (superposition d'images déjà vues) et le fait ...
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    [Flash Pascal] Ah, nickel.... C'est cette syntaxe là : ...

    Ah, nickel....

    C'est cette syntaxe là :
    m.timer := setInterval(m, 'onTimer', 10); que je n'arrivais pas obtenir....

    Une chose de plus qui fait avancer le chmibilic :D...

    Très...
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    [Flash Pascal] Framerate modifié dynamiquement

    Bonjour, est-il possible de modifier le nombre d'images par seconde en cours d'animation. De modifier dynamiquement le framerate...

    faire un truc du style : stage.framerate:=....
    En AS2, je ne...
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