Réduire le pas de temps serait en effet une solution à condition que cela ne ralentisse pas trop le jeu.
Je connais rien à Newton, mais sais tu comment fonctionne le moteur de collision, quelle...
Type: Messages; Utilisateur: kremvax
Réduire le pas de temps serait en effet une solution à condition que cela ne ralentisse pas trop le jeu.
Je connais rien à Newton, mais sais tu comment fonctionne le moteur de collision, quelle...
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