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Type: Messages; Utilisateur: aperdemak

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    Virtualisation et gestion d'alimentation

    Bonjour, ayant besoin d'un serveur je me posais la question de l'économie d'énergie. Comment fait-on dans les data-center pour éteindre les hôtes inutilisés est-ce des systèmes d'extinction/allumage...
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    petit update: j'ai réussi à ouvrir une session...

    petit update: j'ai réussi à ouvrir une session avec winRM et powershell mais le logScreen du pc fixe est quand même là pourtant si je lance des applications depuis la session powershell elle sont...
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    ouvrir une session windows 10 à distance

    Bonjour, j'ai un ordinateur fixe chez moi que je voudrais démarrer depuis mon ordinateur portable au travail. J'arrive à le démarrer grâce à WakeOnLan mais je ne peux pas me connecter à ma session....
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    Ok merci à tous j'ai une meilleure idée de la...

    Ok merci à tous j'ai une meilleure idée de la chose maintenant.
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    oui c'est ça je pensais que c'était évident....

    oui c'est ça je pensais que c'était évident. Sinon à part move constructor/gestion manuelle/reference counting il y a pas de façon plus propre de faire ?

    concrètement ce que je fais c'est que j'ai...
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    Je connais tout ça mais je code jamais de gros...

    Je connais tout ça mais je code jamais de gros programme donc je m'encombre pas. Pour rendre l'objet copiable il faut dézinguer l'objet ayant été copié pour qu'il ne libère pas le buffeur c'est légal...
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    Destructeur et ressources

    Bonjour, dans mes class qui gèrent des ressources j'ai l'habitude je créer une méthode Free/Delete que j'appelle qu'une seule fois pour éviter que lors de la réalocation d'un vector(par ex) que le...
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    accès console dans application graphique

    Bonjour je voudrais accéder à la console pour afficher des données sur mon programme mais pas moyen d'afficher cette fichue console. Quelqu'un saurait comment faire ? merci d'avance.

    ps: c'est un...
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    var et float32array webgl

    bonjour j'ai un petit soucis quand je fais :


    var x = parseFloat(floatabc); // x=x2
    var x2 = 0.3;

    si j'utilise x2 tout va bien mais si je mets x dans un vbo par exemple, j'obtient quelque...
  10. Discussion: Remplir chemin svg

    par aperdemak
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    merci existe il un moyen de trouver les points...

    merci existe il un moyen de trouver les points initiaux dans les formes ?
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    Représenter une courbe dans un programme

    Bonjour, c'est la première fois que je manipule des courbes dans un programme donc j'aimerais qq eclaircissement. Je voudrais savoir si pour représenter une courbe paramétrée il faut nécaissèrement...
  12. Discussion: Remplir chemin svg

    par aperdemak
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    Remplir chemin svg

    Bonjour je me demandais comme on fait généralement pour remplir une forme défini dans un chemin(courbe et lignes seulement) svg. Utilise t'on un algorithme à la manière du pot de peinture paint ou...
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    je me suis mal exprimé je voudrais que la texture...

    je me suis mal exprimé je voudrais que la texture soit coupée mais remplisse tout le rectangle
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    ce que je voudrais c'est n'utiliser qu'un seul...

    ce que je voudrais c'est n'utiliser qu'un seul buffeur pour toutes mes texture et passer par un uniform pour chacunes des textures
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    couper texture (shader)

    Bonjour, j'aimerais couper une texture de sorte à avoir la partie droite de la texture. Mon buffer est composé de vec2 à droite les txCoords et à gauche vertPos pour couper la texture je dois...
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    Données présentes dans fonction callback

    Bonjour je voudrais savoir comment je peux passer des données présente à mon callback, par exemple j'ai un callback dans une boucle et je veux que l'indice de boucle soit envoyé à chaque callback....
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    merci pour ces explications très claire je vais...

    merci pour ces explications très claire je vais donc utiliser une uniforme pour positionner mes sprites et j'utiliserai un seul vao auxquel je binderai les textures à chaque draw de sprite.
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    ok merci, j'ai compris le principe des matrices...

    ok merci, j'ai compris le principe des matrices de projection mais je me demande si c'est plus rapide de créer la matrice de projection à chaque draw ou s'il ne vaut pas mieux changer les 12 vertices...
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    bonne pratique pour déplacer un objet

    Bonjour, je suis en train de traduire mon moteur graphique de sdl à opengl et je voudrais quelques eclaircissement. Ce que j'ai fait c'est que j'ai une structure Texture qui contient l'id de la...
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    Priopriété div parmi flottant

    Bonjour j'ai plusieurs div qui s'empilent vers le bas et j'aimerais que dans l'une d'elle un élément flotte à droite mais quand je fais ça les div qui suivent remontent à gauche de l'élement qui...
  21. Discussion: rendre du texte

    par aperdemak
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    5% c'est une quinzaine de renderCopy avec SDL2...

    5% c'est une quinzaine de renderCopy avec SDL2 sans aucune manip sur des surface ou quoi que ce soit après ça dépend de la machine mais je trouve ça vraimment pas terrible sachant que c'est la façon...
  22. Discussion: rendre du texte

    par aperdemak
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    J'aurais aimé mais ça implique qu'il faille un...

    J'aurais aimé mais ça implique qu'il faille un appel de renderer pour chaque glyphe et c'est beaucoup trop lent du coup je génère une surface contenant la ligne et ensuite je la blite sur un surface...
  23. Discussion: rendre du texte

    par aperdemak
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    Ok merci mais comment font les navigateur pour...

    Ok merci mais comment font les navigateur pour rendre autant d'images et de texte aussi rapidement ? font ils une seule texture de toute la page, ce qui pourait expliquer la chose mais il y a des...
  24. Discussion: rendre du texte

    par aperdemak
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    rendre du texte

    Bonjour je me demande comment font les programmes pour rendre du texte à l'écran de façon si efficace, que ce soit en rendant ligne par ligne ou en rendant un bloc de texte j'ai toujours des...
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    JavaScript sources en libre accès ?

    Bonjour je n'ai jamais fait de programmation web mais je rencontre de plus en plus souvent des sites hyper travaillés voire des jeux en 2d 3d. Donc la question que je me pose c'est: est ce que le...
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