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Type: Messages; Utilisateur: edfed

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    alors, pour coder un pong, la meilleure technique...

    alors, pour coder un pong, la meilleure technique (et j'en ai essayé pas mal) est de creer une sorte de language objet.
    la balle est un objet vectoriel ( angle, vitesse), et sa routine, c'est de...
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    tout simple, tu utilise mon int9 au lieu de celle...

    tout simple, tu utilise mon int9 au lieu de celle du bios



    ;pour FASM
    call int9
    ;puis pour tester une touche, tu regarde sa valeur dans le tableau
    mov al,[key+key.???]
    ; et voilà tu...
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