alors, pour coder un pong, la meilleure technique (et j'en ai essayé pas mal) est de creer une sorte de language objet.
la balle est un objet vectoriel ( angle, vitesse), et sa routine, c'est de...
Type: Messages; Utilisateur: edfed
alors, pour coder un pong, la meilleure technique (et j'en ai essayé pas mal) est de creer une sorte de language objet.
la balle est un objet vectoriel ( angle, vitesse), et sa routine, c'est de...
tout simple, tu utilise mon int9 au lieu de celle du bios
;pour FASM
call int9
;puis pour tester une touche, tu regarde sa valeur dans le tableau
mov al,[key+key.???]
; et voilà tu...
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