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Type: Messages; Utilisateur: SekYo

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    C'est bon j'ai trouvé :D Merci à vous deux......

    C'est bon j'ai trouvé :D
    Merci à vous deux...
    C'est ton dernier msg Aurelien qui m'a fait verifier 2-3 trucs...
    Et j'ai fini par trouver... En fait quand on appuie sur la touche BACKSPACE,
    y a un...
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    Euh... Doit y en avoir pour + de 2000 lignes......

    Euh...
    Doit y en avoir pour + de 2000 lignes...
    Vu que c'est des classes, avec héritage et tout si t'as pas tout le code ca veut pas dire grand chose...
    Enfin vé dodo là mais demain j'essaye de...
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    Oui, je l'affiche à l'écran et je constate que...

    Oui, je l'affiche à l'écran et je constate que dès l'appel de DispatchMessage qui suit la suppression du dernier caractère elle est modifiée :
    A l'affichage j'obtient à l'affichage une sorte de...
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    Bin je voulais pas faire un roman non plus ;)...

    Bin je voulais pas faire un roman non plus ;) Mais je précise :D et merci quand meme pour ta réponse ;)

    J'ai une boucle de récupérartion des messages (récupérée sur le FrameWork de DirectX 9)...
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    Variable qui change après un DispatchMessage

    Bonjour,

    J'ai un tableau de char qui me sert a stocker du texte. (par exemple "ABCD\0".
    Je supprime ensuite la dernière lettre en la remplacant par un \0. J'ai donc quand je debug avec Visual...
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