Il y a juste l'appel à un pointeur de fonction:
if ( w->pFunc
&& (*w->pFunc)( w->Id, w, key) )
{
break;
}
Type: Messages; Utilisateur: lappeldupeuple
Il y a juste l'appel à un pointeur de fonction:
if ( w->pFunc
&& (*w->pFunc)( w->Id, w, key) )
{
break;
}
Bonjour à tous,
Je travaille sur une application embarqué et il semble que j'ai une fuite mémoire en sortie d'une fonction:
typedef struct winstruct *win;
void function( int key )
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