Bon article! Il faudrait que j'étudie l'idée de l'interpolation. Ca à l'air évident quand on parle de positions d'objets dans l'espace, mais j'ai le sentiment que tout n'est pas toujours...
Type: Messages; Utilisateur: Creak
Bon article! Il faudrait que j'étudie l'idée de l'interpolation. Ca à l'air évident quand on parle de positions d'objets dans l'espace, mais j'ai le sentiment que tout n'est pas toujours...
Le temps de différence entre deux frames est très important, c'est ce qui permet d'éviter au jeu d'aller plus ou moins vite en fonction de la vitesse du CPU.
Pour la précision astronomique, vous...
C'est pas tant la vieillesse du fichier qui me fait peur en fait, il y en a plein dans Linux dans ce cas là et qui pourtant continuent de donner des infos pertinentes :)
Mon problème était (voir...
J'ai essayé un code simple en utilisant usleep:
unsigned long long int test1 = rdtsc();
usleep(500000);
unsigned long long int test2 = rdtsc();
printf("%f\n", (double)(test2 - test1) /...
Bonjour,
J'ai lu cette page à propos du RDSTC:
http://haypo.developpez.com/article/frequence_cpu/
Mais je pense que la solution pour Linux donnée dans cet article pose un problème avec les...
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