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Type: Messages; Utilisateur: josmiley

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    cette méthode semble plus appropriée ... if...

    cette méthode semble plus appropriée ...


    if pygame.sprite.spritecollide(self, groupBalles, True):
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    jamais utilisé le module Sprite; essayes ça: ...

    jamais utilisé le module Sprite; essayes ça:


    if pygame.sprite.groupcollide(groupChasseur, groupBalles, 0, 1).get(self):
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