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Type: Messages; Utilisateur: Florian Goo

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  1. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Oui, ça explique effectivement bien pourquoi une...

    Oui, ça explique effectivement bien pourquoi une adoption de D par l'industrie est pour l'instant impossible.
    Il faudrait qu'une entreprise influente s'y intéresse, ou bien (comme ça a pu être le...
  2. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Donc on doit avoir un certain nombre de libs...

    Donc on doit avoir un certain nombre de libs disponibles ?
    Un binding D de GTK, par exemple, doit être possible ?

    Après une petite recherche, il semblerait que ça existe :...
  3. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Il n'y a pas de lib C pour tout ça ? Il m'a bien...

    Il n'y a pas de lib C pour tout ça ?
    Il m'a bien semblé lire que D pouvait s'interfacer avec le C avec assez peu d'effort.
  4. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Je ne connais personne qui code en C++ sans EDI...

    Je ne connais personne qui code en C++ sans EDI ou éditeur avancé style Vim/emacs.
    Je trouve que c'est une bonne chose d'éliminer les redondances dans le code.
  5. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Merci pour le lien Klaim, je vais aller me lire...

    Merci pour le lien Klaim, je vais aller me lire ça.

    Ça commence à être utilisé dans l'industrie, le D ?
  6. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Je ne sais que dire… Il faudrait déjà que tu...

    Je ne sais que dire…
    Il faudrait déjà que tu comprennes l'utilité du mot-clé const, ce qui ne semble pas être le cas (sans vouloir être condescendant). Comme screetch et moi-même te l'expliquons, il...
  7. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Si tu as une fonction contenant un appel vers une...

    Si tu as une fonction contenant un appel vers une fonction membre virtuelle, tu ne peux pas savoir à la compilation quelle sera la fonction effectivement appelée, donc tu ne peux pas savoir si la...
  8. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Plus simplement, c'est impossible à cause des...

    Plus simplement, c'est impossible à cause des fonctions virtuelles…
  9. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Ah ça par contre j'adorerais le voir en C++. «...

    Ah ça par contre j'adorerais le voir en C++.
    « pure » c'est un peu comme « const », c'est une garantie. En l'occurrence on a la garantie que la fonction est proprement écrite et qu'elle est bien...
  10. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Je dirais que l'équivalent en C++ de Variant...

    Je dirais que l'équivalent en C++ de Variant serait… Boost.Variant ;).
  11. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Je faisais en fait référence à la soi-disante...

    Je faisais en fait référence à la soi-disante illégitimité de créer des agrégats d'Object :


    Mais j'aurais plutôt dû parler de Boost.Any, qui est un void* plus safe.
    Je n'ai personnellement...
  12. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Remarque, on peut dire la même chose de void*....

    Remarque, on peut dire la même chose de void*.
    Contient-elle seulement des fonctions membres, cette classe Object ?

    Edit: Pour D 1.0 j'ai trouvé ça :


    class Object;
    All D class objects...
  13. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Très intéressant cet « alias this », l'une des...

    Très intéressant cet « alias this », l'une des raisons d'être de l'héritage étant la verbosité induite par la composition.
    Dommage qu'on ne puisse en faire qu'un seul par classe.



    Bien dit.
  14. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Et pour l'héritage multiple… c'est vrai qu'une...

    Et pour l'héritage multiple… c'est vrai qu'une fonctionnalité en plus, c'est toujours un avantage.
    Oui, finalement je rejoins ton avis, Koala (même si hériter d'une classe non-interface reste à...
  15. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Des if et des for statiques en C++, ce serait...

    Des if et des for statiques en C++, ce serait franchement très chouette.
  16. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Depuis le moment où j'ai appris l'existence des...

    Depuis le moment où j'ai appris l'existence des principes « préférez la composition à l'héritage » et « une classe hérite pour être réutilisée dans un contexte polymorphe et non pour réutiliser les...
  17. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Tiens, il m'avait échappé le coup de la classe...

    Tiens, il m'avait échappé le coup de la classe Object… je ne suis pas fan non plus.
    Concernant l'héritage multiple en losange, diamant ou parallélépipède rectangle, pas de problème puisque...
  18. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Oui, c'est la fameuse « erreur » à laquelle je...

    Oui, c'est la fameuse « erreur » à laquelle je faisais allusion (mais que tu as mieux formulée que moi ;)).
  19. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    La possibilité d'utiliser des libs C++ serait...

    La possibilité d'utiliser des libs C++ serait déjà intéressante.
    EDIT : Grâce à Scalpel (voir signature), on pourrait envisager un générateur de binding.

    Rendre possible l'inclusion directe de C...
  20. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Le D différencie allocation sur la pile et sur le...

    Le D différencie allocation sur la pile et sur le tas, et donc permet le RAII. Ça c'est fort bien !


    Ça par contre j'aime moins. J'ai bien plus de fonctions membres « finales » que virtuelles...
  21. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Merci Koala, c'est très rassurant pour moi de...

    Merci Koala, c'est très rassurant pour moi de lire tout ceci ;)
  22. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    J'avoue que n'ayant jamais touché à .Net, je ne...

    J'avoue que n'ayant jamais touché à .Net, je ne sais pas ce que peut bien apporter cette liaison entre ASP.Net et C#…

    (Ah, on me souffle à l'oreille que je suis en train de pourrir mon propre...
  23. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    On a pourtant ce qu'il faut en interface...

    On a pourtant ce qu'il faut en interface graphique : Qt, gtkmm, wxWidgets et j'en passe…
    Quel est le problème ?
  24. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    Interface de le sens API/ABI, je suppose ?

    Interface de le sens API/ABI, je suppose ?
  25. Discussion: Le langage D

    par Florian Goo
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    En quoi le C++ n'est-il pas tourné vers le Web ?...

    En quoi le C++ n'est-il pas tourné vers le Web ?
    C'est plus un problème de bibliothèque que de langage, non ?

    Merci pour vos réactions, c'est intéressant ;).
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