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Type: Messages; Utilisateur: saturn1

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    Re oui cela ne doit pas etre evident. Je te...

    Re oui cela ne doit pas etre evident.

    Je te passe le code de mon shader de multi wave si cela peut t'aider:

    PreWave.fx


    sampler ColorMapSampler : register(s0);
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    Ben a chaque update tu passes le nouveau DT a ton...

    Ben a chaque update tu passes le nouveau DT a ton shader.
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    Shader statiaque? je ne comprend pas trop tu ne...

    Shader statiaque? je ne comprend pas trop tu ne peux pas lui passer une variable DT (delta time) en parametre?
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    Salut, a mon avis il faut draw dans une render...

    Salut, a mon avis il faut draw dans une render target la popup ensuite appliquer un scale a cette render target.

    Ensuite tu appliques une distorsion a la texture.
    Tu peux regarder ceci pour la...
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