Par opposition à une sémantique de valeur.
Une classe possédant une sémantique de valeur sera copiable / affectable, et deux de ses instances seront égales si elles ont la même "valeur" (ex : les...
Type: Messages; Utilisateur: Laurent Gomila
Par opposition à une sémantique de valeur.
Une classe possédant une sémantique de valeur sera copiable / affectable, et deux de ses instances seront égales si elles ont la même "valeur" (ex : les...
Si Player possède une sémantique de référence, c'est la seule bonne solution (tu peux par contre ajouter un pointeur intelligent histoire de sécuriser le tout).
Sauf que comme ça tu t'exposes à de nombreuses copies, et Player n'est typiquement jamais une classe copiable.
std::list, std::set et std::map sont je crois les seuls conteneurs qui n'invalident pas les itérateurs au cours du temps. Les autres conteneurs peuvent le faire aussi, si tu n'utilises pas certaines...
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