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Type: Messages; Utilisateur: Laurent Gomila

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

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    Si tu le supprimes avant la fin de ton programme,...

    Si tu le supprimes avant la fin de ton programme, effectivement il y a un problème :D


    Attention à tes divisions. Si tu divises deux entiers tu auras un résultat entier, donc arrondi. Il faut...
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    A froid là, oui ça y ressemble. Par contre le...

    A froid là, oui ça y ressemble. Par contre le conseil que je peux te donner, c'est d'abstraire complétement cette gestion des tailles différentes (genre une fonction GetPixel(x, y) qui fait tous les...
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    Compare ton calcul pour les X et ton calcul pour...

    Compare ton calcul pour les X et ton calcul pour les Y : ce ne sont déjà pas les mêmes. Tu devrais trouver le problème tout seul ;)


    Je ne vois pas comment faire autrement. De toute façon si tu...
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    Est-ce que tu as vérifié les coordonnées de ton...

    Est-ce que tu as vérifié les coordonnées de ton rectangle de collision ? Tu as essayé d'écrire dans un fichier les zones correspondantes dans les deux sprites ?
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    Première chose : je remplacerais ces opérateurs...

    Première chose : je remplacerais ces opérateurs ternaires à rallonge par des vrais if. Ca ne changera peut-être pas grand chose, mais au moins le code sera plus clair pour tout le monde, et ça...
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    Je pense que tu devrais clôre ce sujet, et aller...

    Je pense que tu devrais clôre ce sujet, et aller poser ta question purement Win32 sur le forum "Développement Windows" ;)

    Une fois la lecture des pixels correctement réalisée, si tu as de nouveau...
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    Le HDC que tu donnes à manger à GetPixel doit...

    Le HDC que tu donnes à manger à GetPixel doit correspondre à l'image que tu veux tester (pas besoin de l'avoir dessinée, elle est de toute façon quelque part en mémoire après l'appel à LoadImage).
    ...
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    Ok, je crois que le problème se situe plus haut...

    Ok, je crois que le problème se situe plus haut :)

    Comment charges tu tes images ? Sous quelle forme ? Tu utilises quelle bibliothèque 2D ?
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    Oui. Par contre, pourquoi 500x500 et non...

    Oui. Par contre, pourquoi 500x500 et non LireLargeur()xLireHauteur() ?


    Pour en avoir le coeur net, suffit d'afficher ton tableau dans un fichier texte sous forme de 0 et de 1 par exemple. Tu...
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    Là tu ne dimensionnes que la première dimension...

    Là tu ne dimensionnes que la première dimension de ton tableau, pas la seconde. Il faut également faire un resize sur chaque élément de m_bEtatsPixels (éléments qui sont des vector, donc).


    Il...
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