tu as raison il faut aussi ajouter tous ces effets
je voulais dire qu'il n'y a pas besoin de se lancer dans un dev de vrai moteur physique avec des tests entre des polygones et des collision de...
Type: Messages; Utilisateur: bob25
tu as raison il faut aussi ajouter tous ces effets
je voulais dire qu'il n'y a pas besoin de se lancer dans un dev de vrai moteur physique avec des tests entre des polygones et des collision de...
je sais pas si y'a besoin d'aller jusqu'à développer un moteur physique pour faire un billard
quelques routines de collision elementaires (sphere/sphere/boite) et une bonne grille spatiale pour...
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