Salut,
oui, c'est normal, car la procedure emise par le compilateur C# est differente. Dans le premier cas, tu as juste un cast qui va caster ta structure en void*, ce pointeur pointant toujours...
Type: Messages; Utilisateur: SirJulio
Salut,
oui, c'est normal, car la procedure emise par le compilateur C# est differente. Dans le premier cas, tu as juste un cast qui va caster ta structure en void*, ce pointeur pointant toujours...
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