1/ Je ne vois pas vraiment ce qui pourrait être sensible hormis éventuellement le mot de passe de connexion.
2/ De toute façon c'est un faux débat pour moi: c'est à l'utilisateur de protéger son...
Type: Messages; Utilisateur: nouknouk
1/ Je ne vois pas vraiment ce qui pourrait être sensible hormis éventuellement le mot de passe de connexion.
2/ De toute façon c'est un faux débat pour moi: c'est à l'utilisateur de protéger son...
salut,
rien ne t'empêche de faire une connexion spécifique avec du bon vieux SSL standard pour les données 'confidentielles'.
Mais pour un jeu, il n'y a aucun intérêt à crypter les données...
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