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Type: Messages; Utilisateur: rambc

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    Ce n'était pas du 2nd degré. :mouarf: Je trouve...

    Ce n'était pas du 2nd degré. :mouarf: Je trouve cela facile à appréhender. Je ne connais pas du tout pyGame mais cela ne m'a pas empêché de comprendre ton code sans souci.
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    Merci pour ce bout de code tout à fait...

    Merci pour ce bout de code tout à fait compréhensible. :ccool: Efficace ce pyGame.

    Quand j'en aurais fini avec mon projet (j'espère que ce sera pour début 2011), j'aimerais faire un petit jeu...
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    Juste une petite question (étant donné que pour...

    Juste une petite question (étant donné que pour le moment je n'ai pas trop le temps de me plonger dans pyGame). Un sprite peut-il avoir une forme biscornue ? Peut-on définir un sprite comme réunion...
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    Pas idiot. En fait, je n'ai jamais utilisé PyGame...

    Pas idiot. En fait, je n'ai jamais utilisé PyGame et forcément y a des outils tout fait.

    Je garde tout ceci sous le coude.
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    Ceci m'amène à relancer ce post sur la méthode...

    Ceci m'amène à relancer ce post sur la méthode utilisée pour écrire les mots.

    Une 1ère idée qui me vient en tête est de considérer chaque mot comme une association rigide de lettres dont on...
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    Merci pour cette précision qui semble donner...

    Merci pour cette précision qui semble donner toutes les infos.

    J'ai essayé le code suivant :

    #! /usr/bin/env python
    #coding=utf-8

    import pygame

    pygame.font.init()
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    Merci mais ce n'est pas ceci qui me pose souci,...

    Merci mais ce n'est pas ceci qui me pose souci, et là je reconnais ne pas avoir été assez clair.

    Je précise ce qui me chagrine. Un "m" n'ayant pas de béquille prend moins de place qu'un "p"....
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    Oups... :marteau: J'ai un peu honte... :oops: ...

    Oups... :marteau: J'ai un peu honte... :oops:

    Bon j'ai essayé ceci :

    #! /usr/bin/env python
    #coding=utf-8

    import Image, ImageFont, ImageDraw
    import pygame
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    Merci. J'ai essayé ceci : #! /usr/bin/env...

    Merci.

    J'ai essayé ceci :

    #! /usr/bin/env python
    #coding=utf-8

    # Source :
    # http://www.pythonware.com/library/pil/handbook/imagedraw.htm
    import Image, ImageDraw
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    Fabriquer des word clouds

    Bonjour,
    je voudrais créer un module qui fabriquerait des "word clouds" comme on peut en voir ici. Au passage, ce site propose ici une applet Java pour créer ses "word clouds".

    Avec PIL, cela...
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