C'était bien un problème de z-fighting : les rotations utilisées pour la sphère étaient de 360 (x) et 360 (y), ce qui dessinait la sphère 2 fois !
Merci :)
Type: Messages; Utilisateur: nicoenz
C'était bien un problème de z-fighting : les rotations utilisées pour la sphère étaient de 360 (x) et 360 (y), ce qui dessinait la sphère 2 fois !
Merci :)
Merci, je vais voir ça, je vous tiens au courant.
shenron666 : j'utilise les VBOs donc les normales sont initialement stockées dans un autre tableau que les somments. Sinon, le calcul des normales...
Hello,
Cette fois-ci, il se passe quelque chose d'étrange lorsque j'active les normales sur un objet sphérique : les faces sont parcourues de bandes sombres, comme si la couleur était reproduite par...
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