guulh pour WPF effectivement, c'est un monde à part qui lui est plus basé sur DirectX, et le gentil monde du graphisme vectoriel...
toutefois le problème de transparence de la fenêtre principale,...
Type: Messages; Utilisateur: cinemania
guulh pour WPF effectivement, c'est un monde à part qui lui est plus basé sur DirectX, et le gentil monde du graphisme vectoriel...
toutefois le problème de transparence de la fenêtre principale,...
guulh est un peu hors sujet :)
effectivement, la pérennité de dotnet n'est pas remise en cause. quand au fait que cette technologie à 10ans, cela sert juste à affirmer qu'elle à atteint la...
od.dev... ba disons que le win32 n'est pas mort certes, mais reste à voir s'il ne sera pas remplacé... car les plateformes 32 sont balayés au fur et à mesure par le x64 et les compilations en...
il ne faut pas oublier l'ergonomie od.dev... c'est un facteur important.
C'est même ce facteur qui a fait qu'un applicatif de ma société a remporté le marché, face à des concurrents nettement...
od.dev pas forcément facile de remplacer les modules.
pour que ce soit facile il faut que l'applicatif d'origine ait été pensé pour être massivement modularisable.
ensuite faut mixer les...
od.dev... visual C# = Microsoft
dotnet = Microsoft...
visual C# existera aussi longtemps que la plateforme dotnet existera car C# a été conçut spécifiquement pour, et que Visual Studio est...
en fait les différences entre C# et delphi sont toutes au niveau de l'écriture, car finallement la logique est sensiblement la même.
la notion de propriétés apportée par delphi par exemple que...
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