Les appels systèmes d'entrée/sortie ne sont pas bufferisés (contrairement à printf), donc potentiellement plus gourmand en temps.
Type: Messages; Utilisateur: millie
Les appels systèmes d'entrée/sortie ne sont pas bufferisés (contrairement à printf), donc potentiellement plus gourmand en temps.
Mais qui a dit ça ? kremvax a juste dit : diriger, gérer.
En environnement amateur ?
EDIT : Ah bah non, t'as écrit : "mon boulot". Mais il y a un gouffre entre amateur et pro dans le domaine du jeu vidéo... Enfin, ça a été dit 100 fois, mais les remarques...
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