Bonjour à tous!
Avant tout merci à tous les contributeurs qui alimentent ce forum fort utile ma foi!

J'ai donc une question à propos de SSL :

J'ai construit une architecture de serveur de jeu asynchrone en TCP (en prenant exemple sur : http://rox-xmlrpc.sourceforge.net/niotut/ ), et j'aurai voulu sécuriser certaines connexions en passant en SSL.

A noter que dans ce tutoriel, le passage en SSL est expliqué sur la base de Java 1.4 c'est à dire avec des SSLSocket sans SSLEngine.

Ma question est la suivante :
Puis-je utiliser des SSLEngine pour patcher mon client et mon server?
Si oui, puis-je uniquement patcher les fonctions d'envoi et de réception de données pour les encoder/décoder?
Si non, quel package/classe me conseillerez-vous pour promouvoir ma connexion en SSL?

J'avoue que vous m'éviteriez pas mal d'heures de recherche en m'orientant simplement

Merci d'avance!

Pitt