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| Mac Avant de poster: Lire La FAQ Mac; Voir la page Outils; Voir les tutoriels. |
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Outils de la discussion |
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#61 (permalink) |
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Membre Expert
![]() Date d'inscription: juin 2006
Localisation: devant mon ordi
Âge: 34
Messages: 1 073
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si tu es professionnel, alors 4000€ c'est rien du tout !
meme pour un particulier finalement, si tu fais de l'argent sur ton produit ! Ton soft pourra aussi etre vendu sur toutes les plateformes grace a Qt !!! Qui n'a jamais raler de ne pas avoir son soft favori sur Mac ou linux ? |
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#62 (permalink) | |
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Membre éclairé
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Citation:
De même, Core Graphics, Core Image ou encore Core Audio, tout ça c'est du C. Mais tout est fait pour fonctionner en étroite collaboration avec Objective-C. |
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#63 (permalink) | |
![]() Date d'inscription: février 2003
Messages: 161
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L'origine du topic venait d'un professionel?
Je cite: Et il faudrait peut-être arréter de croire que les professionnels sortent le flouze par liasses. De plus si tu es professionnel, tu n'a peut être pas qu'un seul développeur et le soft de développement n'est pas la seule charge... Donc désolé mais même pour un professionel, 4000€ c'est 4000€*(n postes de dev) ce qui est loin d'être anecdotique en terme d'investissement. Citation:
PsychoH13, en fait je pensais aux tous derniers frameworks genre Core Animation. Si tu a s un Léopard sous le coude, jette un oeil aux exemples d'Apple. Là où je voulais en venir c'est que ce n'est pas parce qu'on fait du C/C++ sous un environnement que l'on peut faire de l'Obj-C. D'où ma question pour QT. Donc un outil sans support de l'Obj-C, ca retire beaucoup de l'intérêt pour du dev Mac a mon sens. |
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#64 (permalink) |
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Membre Expert
![]() Date d'inscription: juin 2006
Localisation: devant mon ordi
Âge: 34
Messages: 1 073
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La derniere fois, il me fallait un composant Graph, on l'a acheté, il coutait 3500$.
On achete aussi Visual Studio, dernierement XML Stylus studio... en general tous ce qui peut nous faire gagner du temps. Avec Qt, tu prevois ton logiciel pour toutes les plateformes, et tu economises beaucoup de temps de developement à l'utiliser... 4000 euros en fait c'est rien si c'est pour gagner du temps, etre creatif et vendre plus. Si t'es particulier maintenant, bah utilises-le en version GPL ! c'est gratuit! si tu veux faire des sous apres, ben oui faut monter une entreprise, mais il faut alors discuter avec Trolltech, ils aident les petites entreprises. Dernière modification par epsilon68 ; 21/10/2007 à 19h58. |
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#69 (permalink) | |
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Membre Expert
![]() Date d'inscription: juin 2006
Localisation: devant mon ordi
Âge: 34
Messages: 1 073
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Citation:
et prevoir l'adaptation sur une autre plateforme que d'etre coincé sur une (oui meme windows!) |
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#72 (permalink) | |
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Invité de passage
![]() Date d'inscription: novembre 2007
Localisation: Rennes
Messages: 2
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Citation:
A vrai dire, je n'ai jamais pu pratiquer, mais cela semblait être une particularité intéressante. |
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#74 (permalink) | |
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Invité de passage
![]() Date d'inscription: novembre 2007
Localisation: Rennes
Messages: 2
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Citation:
Seulement ça ne change pas le sens de la question, pourquoi Apple abandonne le code et le support en Objective-C après la version 4.5 ? |
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Quel langage choisir pour Mac ? Java , C#/Mono, Ruby, Pascal ? Python ?
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