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JavaFX Discussion :

Comment ajouter un Resize Grabber pour un text (scene builder/javafx)


Sujet :

JavaFX

  1. #1
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    Par défaut Comment ajouter un Resize Grabber pour un text (scene builder/javafx)
    Salut messieurs!
    J'aimerais bien savoir comment je peux ajouter un Resize Grabber pour un champ de text que ce soit un TextField ou un TextArea, je suis pas sûr

    C'est comme <textarea> en html:

    Nom : wjCSu.png
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    Merci d'avance!

  2. #2
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    Par défaut
    Je dirai un truc du genre en étendant le contrôle (ex: MyResizableTextArea) et en y ajoutant un nœud qui fera le redimensionnement. Un truc du genre:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class Main extends Application {
     
        @Override
        public void start(Stage primaryStage) {
            final TextArea textArea = new TextArea() {
                private Region grabber = new Region();
                private double anchorX;
                private double anchorY;
     
                {
                    grabber.setId("grabber");
                    grabber.getStyleClass().add("grabber");
                    grabber.setOnMousePressed(mouseEvent -> {
                        anchorX = mouseEvent.getX();
                        anchorY = mouseEvent.getY();
                    });
                    grabber.setOnMouseDragged(mouseEvent -> {
                        double dx = mouseEvent.getX() - anchorX;
                        double dy = mouseEvent.getY() - anchorY;
                        System.out.printf("%f x %f%n", dx, dy);
                        setPrefSize(getWidth() + dx, getHeight() + dy);
                    });
                    getChildren().add(grabber);
                }
     
                @Override
                protected void layoutChildren() {
                    super.layoutChildren();
                    // nécessaire au début sinon le carré s'affiche SOUS la skin qui est installée après que le text area devienne visible.
                    grabber.toFront();
                    final double width = getWidth();
                    final double height = getHeight();
                    final Insets insets = getInsets();
                    final double areaX = insets.getLeft();
                    final double areaY = insets.getTop();
                    final double areaW = width - (insets.getLeft() + insets.getRight());
                    final double areaH = height - (insets.getTop() + insets.getBottom());
                    layoutInArea(grabber, areaX, areaY, areaW, areaH, 0, HPos.RIGHT, VPos.BOTTOM);
                }
            };
            textArea.setMinSize(10, 10);
            textArea.relocate(50, 50);
            final AnchorPane root = new AnchorPane();
            root.getChildren().add(textArea);
            Scene scene = new Scene(root, 600, 600);
            final URL cssURL = getClass().getResource("test.css");
            scene.getStylesheets().add(cssURL.toExternalForm());
            primaryStage.setTitle("Hello World!");
            primaryStage.setScene(scene);
            primaryStage.show();
    //        ScenicView.show(scene);
        }
     
        /**
         * @param args the command line arguments
         */
        public static void main(String[] args) {
            launch(args);
        }
     
    }
    Code css : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    .text-area .grabber {
        -fx-min-width : 32px;
        -fx-min-height : 32px;
        -fx-pref-width : 32px;
        -fx-pref-height : 32px;
        -fx-max-width : 32px;
        -fx-max-height : 32px;
        -fx-background-color: blue;
    }

    Sinon il faut écrire un nouveau skin qui prenne en charge ce genre de fonctionnalité mais ça va devenir plus compliqué et les skins ne seront publics que dans le JDK 9.

    Le plus con c'est que le skin de TextArea contient un ScrollPane qui a une région nommée corner (située entre les deux scrollbar facilement découvrable avec ScenicView) mais il semble pas être pris en charge par aucune fonctionnalité, donc voilà quoi... à y réfléchir pour le JDK9.
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

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    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

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