Aujourd'hui je suis au milieu de mon projet et il avance plutôt bien pour la partie client.
Je veux donc mettre au point un jeu flash de gestion de petit personnages et d'espace (tel qu'une ville, ect...) mais en plus vivant avec des petits bonhommes à déplacer. (Style Habbo, mais en mieux).
La partie Flash est faite, j'ai tout mes systèmes qui fonctionnent et tout le reste.
Il y a donc nécessité de "dialogue intensif" avec un serveur socket, en C# ainsi qu'une gestion de "paquet" (référencement des actions). Il me faut donc un serveur pouvant gérer beaucoup de connectés en simultanée, quelque chose pas forcément léger et 100% optimisé mais qui marche. Qui marche plutôt bien !
Quelqu'un aurait des idées à me faire parvenir ? Des script déjà tout fais ? (Voilà 2 semaines que je patoges, je m'en sort pas avec les Async... truc)
Merci de votre aide futur
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