Bonjour,

Je développe un jeu android avec la librairie LibGDX et j'arrive à un point ou le chargement de mes ressources prend 2 à 3 sec au lancement de l'application.

J'aimerai savoir si l'on peut avoir une image de fond(du genre le logo de la boite ou le titre du jeu) lors de ce chargement pour éviter l’écran noir sur 2 à 3 sec ?

ma structure

Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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//class main
 
Main extend Game{
 
   public void Create(){
      Assets.load(); // j'ai une class Assets avec une fonction load() qui charge l'ensemble de mes ressources. Que j’appelle en faisant Assets.monImage....
      game.setScreen(new FirstScreen(game));//2-3 sec s’écoule avant d'arriver là.
 
    }
}
Si quelqu'un à une solution ou une piste de recherche je suis preneur.

merci, DeAaZ.