Bonjour,
Je développe un jeu android avec la librairie LibGDX et j'arrive à un point ou le chargement de mes ressources prend 2 à 3 sec au lancement de l'application.
J'aimerai savoir si l'on peut avoir une image de fond(du genre le logo de la boite ou le titre du jeu) lors de ce chargement pour éviter l’écran noir sur 2 à 3 sec ?
ma structure
Si quelqu'un à une solution ou une piste de recherche je suis preneur.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11 //class main Main extend Game{ public void Create(){ Assets.load(); // j'ai une class Assets avec une fonction load() qui charge l'ensemble de mes ressources. Que jappelle en faisant Assets.monImage.... game.setScreen(new FirstScreen(game));//2-3 sec sécoule avant d'arriver là. } }
merci, DeAaZ.
Partager