Bonjour,

J'ai besoin de récupérer la valeur des axes d'un joystick.

Pour cela j'utilise DirectX.DirectInput et la commande stat.X, stat.Y ou state.Z. Cela fonctionne très bien pour les 3 premiers axes. Sauf que ma carte en à 5.

J'ai lu dans article qu'on pouvait lire jusqu'à 5 axes. D'où deux questions :
- comment lire ces axes supplémentaires ?
- Est-ce une vraie limitation à 5 ou peut-on aller au-delà (mon électronicien souhaite en mettre 9).

Merci pour votre aide

Dan