Bonjour,
J'ai besoin de récupérer la valeur des axes d'un joystick.
Pour cela j'utilise DirectX.DirectInput et la commande stat.X, stat.Y ou state.Z. Cela fonctionne très bien pour les 3 premiers axes. Sauf que ma carte en à 5.
J'ai lu dans article qu'on pouvait lire jusqu'à 5 axes. D'où deux questions :
- comment lire ces axes supplémentaires ?
- Est-ce une vraie limitation à 5 ou peut-on aller au-delà (mon électronicien souhaite en mettre 9).
Merci pour votre aide
Dan
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